ansys重点项目工程实例.docVIP

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  • 2020-11-07 发布于江苏
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二○○ ~二○○ 年第 学期 **** 学 院 课 程: 大型结构分析程序 班 级: 学 号: 姓 名: 任课老师: 二○○ 年 月 目 录 一、问题描述……………………………………………………………..1 二、几何模型简化和建立...…………………………………………...1  三、建立有限元模型………...…………………………………………...3 (1)定义单元类型…………………………………………………….3 (2)定义材料属性…………………………………………………….3 (3)划分网格………………………………………………………….4 四、加载和求解………………………………………………………….4 五、后处理……………………………………………………………….5 六、结论…………………………………………………………………..9 题目名称:某椅子强度和刚度分析(ANSYS建模) 一、问题描述 有种椅子不是“常规”四条腿支撑结构,而是图1-1: 图1-1 这么结构较美观,且会有较大竖向和前后方向变形,所以比“常规”椅子要舒适些,该结构受力是否合理,能否合理利用材料,正是本题目要分析内容。 二、几何模型简化和建立 椅子板上圆角和自重对结果影响不大,可忽略不计;椅子腿是一个整体,可用梁单元划分网格,板可用壳单元划分网格。这么可降低计算量、提升计算速度而不至于有大误差。几何模型中只需要有腿轴线和板中面。建模步骤以下: (1)Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→In Active CS... 在对话框中输入椅子腿关键点坐标1(0,0,0);2(0,0,-0.34);3(-0.4,0,-0.38);4(-0.4,0,-0.76);5(0,0,-0.76);6(0,0.2,-0.76); Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→↗Straight Line 顺次连接以上关键点; Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→↗Line Fillet 分别选中椅子腿需要倒角直线,以0.4半径倒圆角; Main Menu→Preprocessor→Modeling→Reflect→↗Lines 将全部线段相关X-Z平面镜像,至此椅子腿轴线生成。 (2)Utility Menu→Work Plane→Offset WP to→Keypoints+ 将工作平面移至关键点1, Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Keypoints→↗On Working Plane 在对话框中输入椅子靠背上关键点坐标 (-0.05,0.2,0);(-0.05,0.2,-0.3) Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Arcs→↗Through 3 KPs 分别拾取3个关键点以创建靠背上、下弧线边界; Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Lines→Lines→↗Straight Line 分别连接相关关键点以生成椅子坐席边界; Main Menu→Preprocessor→Modeling→Create→Areas→Arbitrary→↗By Lines 分别拾取三组4条线段生成椅子靠背和坐席; Main Menu→Preprocessor→Modeling→Operate→Booleans→Glue→↗Lines/↗Areas 将椅子腿轴线各段线段粘结在一起,将椅子坐席两块面也粘结在一起; 至此,椅子几何模型已建立,图2-1 图2-1 几何模型 三、建立有限元模型 (1)定义单元类型 Main Menu→Preprocessor→Element Type→Add/Edit/Delete... 选择Beam189(1号)和Shell93(2号)单元; Main Menu→Preprocessor→Sections→Beam→Common Sections... 在Sub Type中选择空心矩形截面梁,按以下尺寸定义梁截面:W1=0.02;W2=0.03;t1=0.003;t2=0.003;t3=0.003;t4=0.003,将精细度定为4; Main Menu→Pre

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