三维动画设计与制作课程标准[推荐].pdfVIP

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《三维动画设计与 制作》 课 程 标 准 2010 级计算机多媒体技术专业 专业带头人: 张宗宝 院系负责人:任雪玲 教 学 中 心:董传民 批 准 日 期: 艺 术 传 媒 学 院 二○一二年七月 三维动画设计与制作课程标准 (基本信息) 课程编码: TC-10 课程类别:专业核心课程 适应专业:计算机多媒体技术专业 开设时间:第五学期 学时数: 80 学时 一、课程概述 (一)课程性质 三维动画设计与制作是一门专业核心课。是围绕专业培养目 标,为学生今后从事三维动画、影视广告、游戏制作而设置 的必修课程。该课程的基础知识点贯穿整个专业课程体系, 是学习三维动画的必修课程,对专业知识的学习与核心技能 的掌握起到重要的作用。为学生将来从事三维动画、影视广 告、游戏等岗位工作提供知识与技能支撑。 本课程主要通过学习三维设计软件 MAYA 动画模块和相关 的渲染插件来完成任务教学。本课程主要让学生了解三维动 画设计的要素和原理,让学生掌握制作三维动画的技巧,提 高学生的设计能力,开拓学生的设计思维,增强学生的三维 设计和制作能力。 为今后从事动画工作打下基础。课程价值主要体现在以下几 个方面: 1.本课程是专业核心课程,具有培养学生综合运用三维动画 基本原理及设计知识通过相关软件正确表达设计意图的能 力; 培养学生的实践运用能力及创新精神, 提高学生的审美能 2. 力; 3.培养学生正确的设计理念、设计方法; 4. 引导学生掌握各种三维动画技法的同时促进学生设计个性 的发展。 《三维动画设计与制作》课程建设的指导思想是:根据本专 业的培养目标,以适应动画设计职业岗位发展对人才的需要 为目标,以职业岗位能力需求为主线,设计学生的知识、能 力、素质结构,制定培养方案。以就业能力培养为导向;以 本专业人才培养目标作为选择课程内容的标准;以高职学生 的智能特点作为教学流程设计的依据;以培养学生的创意设 计能力、技术应用能力、综合职业素质为培养目标。理论教 学以应用为目标以“必需、够用”为度;实践教学以项目实 训为载体,根据具体教学突出实际、实用、实践等高职教学 特点,妥善处理好能力、知识、素质等方面全面协调发展的 关系,着重加强职业能力职业素质的培养。课程教学中以学 生为中心,以教师为主导。理论与实践相结合,教学互动, 循序渐进的原则。教学方法由课程教学、模拟实战和分组协 作等几种组合。 (二)课程基本理念 本课程需要学生具备一定的美术基础和造型能力,具备一定 的文化素养,熟悉设计原理、构成原理、了解动画运动的规 律,了解人体工程学的知识,目标是让学生具备动画设计的 能力。本课程以培养三维动画制作高技能创新型人才为目标, 以培养学生的岗位核心能力为中心,构建“真实项目驱动、 教学做一体” 的工学结合人才培养模式。 深化课程教学改革, 创建项目驱动教学的 “教、学、做”一体化的创意设计工场, 搭建校内工学结合的实训平台,增建校外顶岗实习基地,在 学校顶岗实习管理制度下,建立项目制管理的顶岗实习管理 办法,形成工学结合、师资校企. 岗位互换的有效机制,打造一支高水平的“双师结构”教学 团队,把专业建成全国高职艺术设计类专业中具有广泛辐射 力的、三维建模的高技能人才培养高地。 1. “工学结合”理念 : 根据三维建模的原理和各种技巧,选 择真实的设计项目为载体,以此为切入点设计实践教学项目。 按照企业真实项目的生产岗位要求,以任务驱使、 项目导 向的教学方法实施实践教学项目,在实践教学过程中模拟真 实的工作环境,让学生感受到工作情境。 2. “必需够用”理念:根据高职学生岗位需求的特点,在教 学内容的选取上以满足岗位工作所需要的理论和实践知识 为依据,合理安排课程内容,做到重点突出,一专多能。 3. “任务驱动、项目导向”理念:在技术实践教学中突出了 “项目驱动”教学法,将自主策划、任务分解、 “教- 学- 做” 和总结有机结合,采用“教师

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