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- 2020-11-07 发布于天津
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设计原画设计动漫美术游戏策划学技能上我学院网角色换装实现原理及步骤角色模型制作支持动画但是不支持动画会发现动画在里严重变形因此在模型的骨骼动画的制作上面要用的插件当然也可以做成的插件中转换之前为了避免出错先隐藏骨骼中转换之前为了避免出错先隐藏骨骼然后对绑定了骨骼的模型进行单独转换因为批量也会出错转换以后在修改面板中加入可编辑网格同时为了避免出错检查一下转换以后在修改面板中加入可编辑网格同时为了避免出错检查一下是否贴反了角色模型导出确保导出的模型是已经绑定了骨骼的在导出设置中根据需要选择是否导出确
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3D角色换装实现原理及步骤
1、角色模型制作
Unity3d 支持Skin动画 但是不支持 PhySiqUe 动画 会发现PhySiqUe 动画在Unity里严
重变形因此在模型的骨骼动画的制作上面 要用Skin
3dsmax 的插件 PhyTOSkin当然也可以做成
3dsmax 的插件 PhyTOSk
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