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- 2020-11-09 发布于山东
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游戏程序设计课程报告
课程: Unity3D 课程设计
题目: 探索迷宫
班
级:
学
号:
姓
名:
日
期:
2014.12
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一、 摘要
UNITY游戏是一种新型的 IT 引擎。我们研究主要内容是 UNITY
游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性单人游戏。
本报告主要讲述了这个小游戏的设计思路及初步使用 Unity3D 软件的感受和总结。设计
过程中,首先建立自己想要的模型,然后在此基础上进行需求迭代,详细设计时不断地修正和
完善,经过测试阶段反复调试和验证,最终形成达到设计要求的小游戏。
基于 UNITY 基础,构建了一个益智游戏风格的游戏,并有主角与关卡、游戏逻辑、游戏
环境界面等设计,使得玩家可以在场景中进行寻找神龛的冒险游戏。
本游戏的控制很简单,及用键盘的 WASD及 SPACE五个控制人物的上下左右跳跃五个方
向,用户根据自己的战略方式选择寻找油桶点亮煤油灯然后寻找神龛。
二、 概述
UNITY游戏程序设计》这一课程以大作业形式进行考核,能更好地锻炼学生综合运用本课程所授知识的能力。大作业主要内容为设
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