unity3d游戏课程设计的报告报告.docVIP

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  • 2020-11-09 发布于山东
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WORD格式 . WORD格式整理 . . 游戏程序设计课程报告 课程: Unity3D 课程设计 题目: 探索迷宫 班 级: 学 号: 姓 名: 日 期: 2014.12 . . 专业知识分享 . . 专业资料整理 WORD格式 . WORD格式整理 . . 一、 摘要 UNITY游戏是一种新型的 IT 引擎。我们研究主要内容是 UNITY 游戏设计方法。指以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性单人游戏。 本报告主要讲述了这个小游戏的设计思路及初步使用 Unity3D 软件的感受和总结。设计 过程中,首先建立自己想要的模型,然后在此基础上进行需求迭代,详细设计时不断地修正和 完善,经过测试阶段反复调试和验证,最终形成达到设计要求的小游戏。 基于 UNITY 基础,构建了一个益智游戏风格的游戏,并有主角与关卡、游戏逻辑、游戏 环境界面等设计,使得玩家可以在场景中进行寻找神龛的冒险游戏。 本游戏的控制很简单,及用键盘的 WASD及 SPACE五个控制人物的上下左右跳跃五个方 向,用户根据自己的战略方式选择寻找油桶点亮煤油灯然后寻找神龛。 二、 概述 UNITY游戏程序设计》这一课程以大作业形式进行考核,能更好地锻炼学生综合运用本课程所授知识的能力。大作业主要内容为设 . . 专业知识分享 . . 专业资料整理 WORD格式

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