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辽 宁 工 业 大 学
C语言程序设计 课程设计(论文)
题目: 黑白棋游戏
院(系): 软件学院
专业班级: 电子商务101班
学 号:
学生姓名: 马超男
指导老师: 丁宝柱
老师职称: 助 教
起止时间: .12.20至 .12.31
课程设计(汇报)任务及评语
院(系):软件学院 教研室:软件教研窒
学 号
学生姓名
马超男
专业班级
电子商务101班
程序设计(汇报)题目
黑白棋游戏
程序设计(汇报)任务
程序设计任务和要求:
(1)掌握C语言编程基础知识。
(2)较熟练地编写C语言应用程序。
(3)了解C语言常见标准函数、编程技巧、异常处理。
(5)联络已学过内容,巩固所学理论,增强独立工作能力。
(6)经过设计关键使学生有一个独立编写程序过程,对理论学习及动手能力全部有一个很大提升。
(7)经过此次设计,深入培养学生热爱专业思想,同时对本专业综合素质提升起一个主动推进作用。
课程设计过程中,要严格遵守实践步骤时间安排,听从指导老师指导。正确地完成上述内容,统计实习日志,规范完整地撰写出课程设计汇报。
指导老师评语及成绩
成绩: 指导老师签字:
年 1
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 第1章 课程设计目标和要求 1
1.1 课程设计目标 1
1.2 课程设计试验环境 1
1.3 课程设计预备知识 1
1.4 课程设计要求 1
2.1程序功效介绍 2
2.2程序整体设计说明 2
2.2.1设计思绪 2
2.2.2数据结构设计及使用方法说明 2
2.2.3程序结构(步骤图) 3
2.2.4各模块功效及程序说明 3
2.2.5程序结果 6
2.3程序源代码及注释 8
第3章 课程设计总结 17
第4章 参考文件资料18
第1章 课程设计目标和要求
1.1 课程设计目标
本课程设计是计算机科学和技术专业关键实践性步骤之一,是在学生学习完《程序设计语言(C)》课程后进行一次全方面综合练习。本课程设计目标和任务:
1. 巩固和加深学生对C语言课程基础知识了解和掌握
2. 掌握C语言编程和程序调试基础技能
3. 利用C语言进行基础软件设计
4. 掌握书写程序设计说明文档能力
5. 提升利用C语言处理实际问题能力
1.2 课程设计试验环境
硬件要求能运行Windows /XP操作系统微机系统。C语言程序设计及对应开发环境。
1.3 课程设计预备知识
熟悉C语言及C语言开发工具。
1.4 课程设计要求
1分析课程设计题目标要求
2. 写出具体设计说明
3. 编写程序代码,调试程序使其能正确运行
4. 设计完成软件要便于操作和使用
5. 设计完成后提交课程设计汇报第2章 课程设计内容
2.1程序功效介绍
黑白棋游戏是一个深受大家喜爱游戏,有些人机对弈和人人对以两种情况,人和人对弈一方执黑棋,一方执白棋,轮番走棋,每方全部试图在游戏结束前让自己棋子数目多于对方。按键盘上方向键能够上下左右移动棋子,按回车键能够摆放棋子。
2.2程序整体设计说明
2.2.1设计思绪
(1) 每个棋手下棋时,摆子位置必需是以自己棋子能包围住对方一个或多个棋子,被包围住对方棋子将成为自己棋子。包围方向能够是上下左右和斜线8个方向,只要能连成一线即可。
(2) 当轮到某一个棋手下子,不过她没有能够包围对方棋子位置时,她必需停步,让对方走棋,直到她能够走为止。
(3) 当棋盘上一方棋子为0或下满64格,游戏结束,棋子少者输
2.2.2数据结构设计及使用方法说明
在黑白棋程序设计中关键应用了模块,利用主调函数和被调函数实现程序运行。比如:在住函数中调用了函数DrawQp();以实现绘制棋盘功效。在这个程序中多处利用这种调用关系,以实现程序运行。
我首先使用了最简单次序结构程序设计。这是最基础数据结构设计。根据我设计思绪按书写次序依次实施主函数,接下来是各个被调函数,在对这些函数进行简单连接。但程序全部不会是简单次序结构,而是次序、选择、循环三种结构组合。所以在本程序设计中,我大量使用了选择结构和循环结构程序设计,进行选择结构程序设计需要考虑两个方面问题:一是在C语言中怎样表示条件,二是在C语言中
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