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范文范例指导学习
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增强现实(AR)系统组成及实用领域综合分析
、相关定义解析
(一)虚拟现实定义
虚拟现实(Virtual Reality ,VR)是指采用计算机技术为核心的现代高科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然的交互 ,从而
通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受 。
即虚拟现实是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面 ,综合利
用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理 技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算 机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互 ,创建了一
种适人化的多维信息空间。
图表虚拟现实技术基本原理
用户■虚拟场舉茂计、制作<
用户
■虚拟场舉茂计、制作
<很据用户拙觉输入冊诫场景 变优
?覇场最变化反饿给用户
资料来源:产研智库
(二)增强现实定义
增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种利用计算机系统产生三维信息来
增强用户对现实世界感知的新技术。一般认为,AR技术的出现源于虚拟现实技术 (Virtual
Reality,简称VR)的发展,但二者存在明显的差别。传统VR技术给予用户一种在虚拟世 界中完全沉浸的效果,是另外创造一个世界;而AR技术则把计算机带入到用户的真实世界 中,通过听、看、摸、闻虚拟信息,来增强对现实世界的感知 ,实现了从人去适应机器
到技术以人为本”的转变。
图表增强现实技术原理
协加磁理翼场車味的虑璋碘型惇1R识别
协加磁理翼场車味的虑璋碘型
惇1R识别 竝■摘捉
资料来源:产研智库
(三)混合现实定义
混合现实技术 (Mixed Reality,简称MR)是虚拟现实技术的进一步发展 ,该技术通
过在虚拟环境中引入现实场景信息 ,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈
的信息回路,以增强用户体验的真实感 。
图表 VR、AR及MR关系图
AugmentedVirtuality(AV)一 座祕坏烧VirtualEnvironmentMixed Reality(MR)
AugmentedVirtuality(AV)
一 座祕坏烧
VirtualEnvironment
現「:一 境强现实
Real Augmented
Environment Reality(AR)
资料来源:产研智库
、增强现实系统组成分析
Monitor-based 系统
在基于计算机显示器的 AR实现方案中,摄像机摄取的真实世界图像输入到计算机中 ,
与计算机图形系统产生的虚拟景象合成 ,并输出到屏幕显示器,用户从屏幕上看到最终的
增强场景图片。它虽然不能带给用户多少沉浸感 ,但却是一套最简单使用的 AR实现方案。
由于这套方案的硬件要求很低,因此被实验室中的 AR系统研究者们大量采用。
图表 Mon itor-based 增强现实系统实现方案
计算机显不器摄像机的―n}真实场景
计算机显不器
摄像机的
―n
}真实场景
|视频图像
増强场棗
视频国供
物休
资料来源:产研智库
(二) Video see-through 系统
头盔式显示器 (Head-mounted displays-HMD )被广泛应用于虚拟现实系统中 ,用以
增强用户的视觉沉浸感。增强现实技术的研究者们也采用了类似的显示技术 ,这就是在AR
中广泛应用的穿透式 HMD。根据具体实现原理又划分为两大类,分别是基于视频合成技术 的穿透式 HMD ( video see-through HMD)和基于光学原理的穿透式 HMD ( optical
see-through HMD )。
图表 Video see-through 增强现实系统实现方案
头盔式显示器
资料来源:产研智库物体
资料来源:产研智库
物体
(三)Optical see-through 系统
在上述的两套系统实现方案中,输入计算机中的有两个通道的信息 ,一个是计算机产
生的虚拟信息通道,一个是来自于摄像机的真实场景通道 。而在optical see-through HMD
实现方案中去处了后者,真实场景的图像经过一定的减光处理后 ,直接进入人眼,虚拟通
道的信息经投影反射后再进入人眼,两者以光学的方法进行合成 。
图表 Optical See-through 增强现实系统实现方案
头盔式显示器
图形系统人眼头部位医移动信息虚拟物体资料来源:产研智库
图形系统
人眼
头部位医移动信息
虚拟物体
资料来源:产研智库
(四)三种系统结构的性能比较
三种 AR显示技术实现策略在性能上各有利弊 。在基于 monitor-
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