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- 2020-11-10 发布于山东
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大班数学活动赢糖果教案
目标:在赢糖果的游戏中,体验和运用 7 以内数的组成经验,尝试从颜色和数
量两个纬度来思考和解决问题,体验游戏乐趣。
准备:红、黄、蓝三色糖果若干;红黄蓝三色圈各一个;幼儿人手一个小篮子;数字卡片 3-7 ;
骰子 1 个(六面的数字可以插片更改);
过程:
一、导入游戏情境,引发兴趣:
引导观察游戏材料,推理游戏玩法:主要提问:这里有些什么材料?
根据这些材料想想,游戏可能是怎么玩的?为什么?
骰子和数字卡片有什么用?
梳理讨论的游戏规则:
骰子掷出数字几, 就拿几粒糖(颜色不限) ,放到相应圈内;
一个圈里相同颜色的糖数量正好为数字卡上的数字时,就能取走糖,放到自己的篮子里。
二、尝试游戏,体验数的组成
提供骰子(三面为“ 1”、三面为“ 2”),了解幼儿是否有目的地挑选糖果。
主要提问:你想扔到数字几?想拿什么颜色的糖?为什么?
熟悉游戏规则后,进一步引导幼儿想办法拿更多的糖。
主要提问:他扔到这个数字,有什么办法可以一下子拿到 * 颗
糖?
根据幼儿游戏情况,变换骰子上的数字,以及赢到糖需要的
数量。
(第一次赢到糖的数量变为“ 5”,第二次出示“ 6”、“7”两张数字卡,让幼儿选择)
三、延伸活动:
请每个幼儿数一数,自己盒子里有几粒糖,比比谁最多;
提示幼儿想到与另一半同伴分享,并提醒幼儿不要一下子吃太多糖果。
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