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目录
一、设计题目…………………………………………………………… 2
二、设计要求…………………………………………………………… 2
三、设计方案…………………………………………………………… 2
四、程序流程图………………………………………………………… 6
五、程序清单………………………………………………………… 7
六、程序运行结果分析……………………………………………… 15
七、系统不足及改进方案…………………………………………… 15
八、设计总结………………………………………………………… 16
高中数学
一、设计题目:椭圆中点 Bresenham 算法
二、设计要求:
1、要求有两种输入方式:
(1)输入椭圆的长短轴来生成椭圆;
(2 )根据输入点来生成椭圆并输出椭圆的长短轴;
2、椭圆的颜色为红色;
三、设计方案:
1、椭圆对称性质: 椭圆分别关于 X 轴、Y 轴对称。 因此在计算椭圆生成的时候,
只需要计算 1/4 个椭圆,经过对称原理就可以实现其他 3/4 个椭圆的生成了,
即:计算出目标点( x,y )的坐标,必然存在( x,-y )、(-x,y )(-x,-y )。此
方案中采用计算第一象限中椭圆的生成,即:计算 x=0 到 y=0 的 1/4 的椭圆。
先通过平移的方法将假设椭圆中心在坐标原点,然后计算,最后再平移到真
实中心位置。
2 、对于第一象限的椭圆,斜率 k=- (b*b )*x/ (a*a )*y ,当 x y时,斜率 k
的绝对值小于 1,计算时在 x 方向上取单位量;当 xy 时,斜率 k 的绝对值
大于 1,计算时在 y 方向上取单位量。
记: xy 的区域为第一区域, xy 的区域为第二区域。
3 、输入方式一:输入椭圆的长短轴来生成椭圆。
已知:长短半轴分别为 a、b ,计算的初始位置为( 0,b )。
高中数学
2 2
x y
1
2 2
椭圆的方程为: a b 。
令 F (x,y )=b*b*x*x+a*a*y*y- a*a* b*b=0
xP yP xP yP
(1)对于第一区域,如图 1 所示, P 点坐标为( , )、P1 ( +1, )为
xP yP xP yP
P 点正右边的点、 P2 ( +1, -1 )为 P 点右下方的点, M ( +1, -0.5 )
为 P1 、P2 的中点。
P1
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