高中数学椭圆中点Bresenham算法 .pdfVIP

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目录 一、设计题目…………………………………………………………… 2 二、设计要求…………………………………………………………… 2 三、设计方案…………………………………………………………… 2 四、程序流程图………………………………………………………… 6 五、程序清单………………………………………………………… 7 六、程序运行结果分析……………………………………………… 15 七、系统不足及改进方案…………………………………………… 15 八、设计总结………………………………………………………… 16 高中数学 一、设计题目:椭圆中点 Bresenham 算法 二、设计要求: 1、要求有两种输入方式: (1)输入椭圆的长短轴来生成椭圆; (2 )根据输入点来生成椭圆并输出椭圆的长短轴; 2、椭圆的颜色为红色; 三、设计方案: 1、椭圆对称性质: 椭圆分别关于 X 轴、Y 轴对称。 因此在计算椭圆生成的时候, 只需要计算 1/4 个椭圆,经过对称原理就可以实现其他 3/4 个椭圆的生成了, 即:计算出目标点( x,y )的坐标,必然存在( x,-y )、(-x,y )(-x,-y )。此 方案中采用计算第一象限中椭圆的生成,即:计算 x=0 到 y=0 的 1/4 的椭圆。 先通过平移的方法将假设椭圆中心在坐标原点,然后计算,最后再平移到真 实中心位置。 2 、对于第一象限的椭圆,斜率 k=- (b*b )*x/ (a*a )*y ,当 x y时,斜率 k 的绝对值小于 1,计算时在 x 方向上取单位量;当 xy 时,斜率 k 的绝对值 大于 1,计算时在 y 方向上取单位量。 记: xy 的区域为第一区域, xy 的区域为第二区域。 3 、输入方式一:输入椭圆的长短轴来生成椭圆。 已知:长短半轴分别为 a、b ,计算的初始位置为( 0,b )。 高中数学 2 2 x y 1 2 2 椭圆的方程为: a b 。 令 F (x,y )=b*b*x*x+a*a*y*y- a*a* b*b=0 xP yP xP yP (1)对于第一区域,如图 1 所示, P 点坐标为( , )、P1 ( +1, )为 xP yP xP yP P 点正右边的点、 P2 ( +1, -1 )为 P 点右下方的点, M ( +1, -0.5 ) 为 P1 、P2 的中点。 P1

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