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- 约 17页
- 2020-11-13 发布于辽宁
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扫雷游戏
作者:育人
一、实验目的
仿Windows系统扫雷,完善扫雷游戏。
二、实验内容与要求
创建1个Windows应用程序,在默认窗体中添加控件Button来实现雷区方格。添加GroupBox组件;添加菜单(包含快捷键、热键等) ;实现初级、中级、高级及自定义扫雷 。添加扫雷英雄榜;实现各方块中标识周边雷数量的文字采用不同颜色的数字显示
要求:能够上机设计、编辑、调试出完整的Windows窗体应用程序。
实验安排方式:每组1人,独立完成上机实验
三、详细开发过程与关键步骤
说明:请分步骤采用图文方式(也就是采用文字描述关键步骤、设计过程中添加的关键对象、及其属性方法设置、关键代码、体现设计过程的关键图片)来详细描述开发过程。
创建1个Windows应用程序,在默认窗体中添加控件Button来实现雷区方格
2.变更事件
3.为了更好的实现游戏的可玩性,增加一个自由设置地雷数量的小功能,可自行设置雷区包含的地雷数量,设置完成后,自动刷新界面,重新部署地雷。
4.我们将雷区的方格存储在一个全局的二维数组中,Form窗体在初始化的时候,自动生成面板区域的Button按钮列表。
5.设置timer组件,显示游戏时间。
6.当鼠标左键点击的方块区域非雷区的时候,我们将Button按钮的属性设置为Disabled即可呈现打开的状态。当鼠标左键打开的方
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