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系统策划,游戏策划岗位的一个分支,在游戏策划工作中占有不可或缺的作用。
从字面上去理解系统策划其实不难,拆分开来就是系统 +策划,策划不用解释,就
是决策、计划、构思、设计、制作方案的意思。那么系统呢??小编我在百度上找
到了下面这段拗口的解释!
系统:不同结构不同性质不同功能等不同的东西,但又能协调统一到一起,有
联系有区分有上下左右结构层次区别的,能构互相转换互相循环,有主有次有前沿
有源头,等像水系,像自然运转这样的结构层次的东西,称之为系统!一个系统是
由许多相互关联又相互作用的部分所组成的不可分割的整体,较复杂的系统可进一
步划分成更小、更简单的次系统,许多系统可组织成更复杂的超系统。
相信看完上面对系统的解释,大家心里还是有问号的!简单的说像我们常见的
windows 系统,安卓,ios 等等,我们往这些系统中装 APP ,程序,得以流畅的运
行,这些 app ,程序其实就是小小的系统,windows ,安卓算是大大的系统,小小
的系统和大大的系统按照一定的规则又组成了更庞大的系统。
游戏系统可以说即是一种规则;规定了事情的运行机理,范围,界线。本质
属于一种逻辑思维的思考,为了把一个事物或者一件事情表达清楚合理,符合一定
的逻辑性,符合人类的世界观,人生观,价值观。
一般系统:
每个游戏都必须有的,是实现游戏世界基本构架的有机组成部分,比如打怪规
则,战斗规则,拾取规则,操作逻辑等等。
每个都需要单独描述出来,因为属于相对独立的操作过程。
对整合过程以及可能出现的任何问题都需要去完整完善,尽量不让游戏出现异
常现象,或者 BUG,使玩家能够顺利的游戏。
可见,每个系统的提出,都需要一系列的东西支持。保持不管是这个系统运行
的哪个环节,或者出现的任何问题,都能得到一种合理的解释。
基于人脸的移动终端身份识别技术研究
特殊系统:
经常会在一些游戏介绍上看到宣传,说某个游戏具有某某特色系统,这是根据
游戏本身的设计而衍生出来的,一种玩法,或者说一种游戏规则,可能是借鉴的,
或者是创新的。它们的作用,就是把游戏世界的规则扩大化,或者说具体化,艺术
化,为玩家提供多元化的玩法和玩点,或者提高游戏的耐玩度,然后从中获得利益,
这个要看游戏设计的出发点是什么,合理的特色系统,即能趋利避祸,又能名利双
收,那再好不过了,所以系统的设计基本上是从需求出发的。
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我们知道了什么是系统,什么是游戏系统后,基本上也就明白了游戏系统策划
到底是干什么的了。有人可能会说就是规则制定,玩法制定,流程制定……,对此
小编还是百度了一下:
游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的
编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、
好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。
举个狗血的例子:你是个屌丝,女朋友被调戏了!
整个过程要考虑的细节,可能出现的一些问题,都要一一描述出来: 女朋友
被调戏了,你是什么反应,女朋友是什么反应,流氓是什么反应;女朋友哇哇大叫,
流氓哈哈大笑,你是上还是不上;上了打不打得过,打得过是打死还是打残,打不
过是你被打死还是打残;打斗的过程会发生什么,流氓有没有刀,女友会不会帮忙,
你会不会误伤女友;警察会不会来,群众会不会帮忙;你是打死了流氓还是误伤了
基于人脸的移动终端身份识别技术研究
女友,流氓是打死你还是打死你女友;打死了你女友你会怎么样?你误伤了女友又
会怎么样??(头疼)
瞧瞧,系统策划有时候就像算命的一样,要计划好每一步的逻辑。
当然了,想要成为一个有全局观的系统策划,也不是一朝一夕的事情,我们可
以从以下的几个方面学习入手:
系统策划的学习:
要点:全面,整体,细节,创新。
能力:条理清楚,用好流程图软件(推荐 VISIO)划好流程图,表达简介明了。
这个很重要,
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因为你的东西是要给别人去看,去沟通的,浪费别人时间,或者表达不力,都
是比较失败的系统。所以合理搭配文字和流程图的顺序,做到图文并茂,最好不过
了。
建议学习书籍:
逻辑学:(能否清楚表达你所要表达的行为)
哲学: (世界观,人
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