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计算机导轮——程序设计方法(范文)
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计算机导轮——程序设计方法.txt爱一个人很难,恨一个人更难,又爱又恨的人最难。爱情永远不可能是天平,想在爱情里幸福就要舍得伤心!有些烦恼是我们凭空虚构的,而我们却把它当成真实去承受。 本文由794629068贡献
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程序设计方法
基于C语言的面向过程程序设计 基于 语言的面向过程程序设计 语言的
int sum(int a,int b) { return (a+b); } main() { int A; A=sum(3,4); printf(%d,A); return 0; }
ChinaPIP译 译 Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 2
结构化程序设计的概述
程序一般由一个主程序(或主函数)和若干个 子程序(或函数)组成。 遵循 “数据结构+算法=程序”这一思路。 把数据和过程分离成两个相互独立的实体, 程序员必须时刻注意所处理的数据,对不同数 据作相同处理或对相同数据作不同处理,都要 重新编程,程序的可重用性不好。
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 3
面向对象程序设计 数据及其操作被封装在一个个称为“对 象”的统一体中,对象之间通过“消息” 相互联系。 面向对象的语言到目前为止,是人类理 解最容易的一种语言 。
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 4
面向过程和面向对象的设计思想 我要开车去新疆
面向过程
我开车,我挂档,我踩油门,我过陕西,我过甘肃…
面向对象
我命令车去新疆 车怎么去不关我事 信息封装在车这个类的内部 我不用去了解车整个开动的过程
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 5
面向对象程序设计 基本思想:从现实世界中客观存在的事 物出发来构造软件系统,并在系统的构 造中尽可能运用人类的自然思维方式。
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 6
面向对象的基本概念 对象
从思维科学的角度:对象是客观世界中具有 可区分性的、能够唯一标识的逻辑单元,是 现实世界中的一个事物。 从面向对象角度:就是一个属性集(数据) 及其专用操作(方法)的封装体。
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 7
对象 每个对象都有它自己的属性和操作,即 它的静态特征和动态特征。 如:电视机 属性:颜色、音量、频道等 操作:切换频道、增减音量等
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 8
类 是一组具有相同属性和相同操作的对象 的集合。 类是对象的抽象,对象是类的实例。 类与对象的关系:
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 9
继承 是指子类可以自动拥有其父类的全部属 性和操作,即一个类可以定义为另一个 更一般的类的特殊情况。
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 10
继承 特征:
子类自动继承父类的所有属性和操作。 子类可以有自己独特的属性和操作。
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 11
封装 把对象的属性和操作结合在一起,组成 一个独立的对象。 其内部的信息对外是隐蔽的,用户只能 看到对象封装界面上的信息,不允许外 界直接直接去访问对象的属性。
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Introduction to CMMI-Staged V 1.1 Page 12
软件的开发
软件工程
软件危机的出现表明, 软件危机的出现表明,必须寻找新的技术和方 法来指导大型软件的开发。 法来指导大型软件的开发。 考虑到机械、 考虑到机械、建筑等领域都经历过从手工
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