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- 2020-11-16 发布于湖北
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学游戏设计必须知道的事
学游戏设计必须知道的事
学游戏设计必须知道的事情就是: 一款游戏的设计过程, 从前期
整体的游戏策划阶段, 到中期进行游戏美术效果的设计, 最终到程序
的执行,大体有这三个阶段, 所以一款游戏的最终成型是环环相扣的,
每一个环节都很重要。
所以在学游戏设计的整个过程,有些事情是必须知道的:
1. 第一个画面要深刻
在任何情况下, 所有玩家都不应被迫经历相同过场动画两次。 即
便内容相当精彩。 但基于相同衡量标准, 过场动画的设计不应致使玩
家故意跳过内容。
2. 允许玩家暂停游戏
关于保存游戏, 保存内容和保存频率是设计师在控制游戏节奏和
挑战时所需把握的若干重要工具。我们并非建议他们利用这些工具。
但玩家应要能够随时暂停游戏,下次在相同位置开始游戏。
3. 残酷 不寻常的操作
不要以沮丧感惩罚玩家的失败。优秀电子游戏的一个典型特征
是,失败会加倍你获胜的决心。每次被击倒,出局,时间耗尽或是
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