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主题教育计划
主题名称: 盖房子
年 龄 班: 大班 预设时间:( 四 )周 4 月 29 日—— 5 月 24 日
主题说明
主题目标
孩子的生活里有着各种有关房子的经验。它们每天从家庭居住的房子走出来,迈进充满着欢乐的幼儿园的房子;经常跟父母到商场去购物,到剧院去看演出??面对着许许多多外观、功能不同的房子,好奇的孩子可能会生发无限的联想??房子是什么人建造的是用什么工具和材料造出来的《盖房子》的课程单元将从孩子周围的房子出发,请孩子仔细观察房子的外形和结构;考察各种房子相同的和相异的地方;探究房子对人们生活的重要作用。进而引导孩子思考:除了人有房子,动物有没有房子呢带领孩子从自身需要出发走入动物的世界,再从动物的世界回到人类居住的地方。这个课程将引导孩子围绕房子大胆展开联想。例如:如果你准备搭建自己的房子,会要一栋怎样外观和功能的房子呢应该如何搭建呢鼓励孩子用语言、绘画、身体动作等不同的形式来表现自己的房子,让孩子在自由的表现中丰富房子的经验,享受创造的乐趣。引领孩子走进房子的世界,让孩子一起探索发现更多有关反复子的奥秘和乐趣。
1、了解动物盖房子的方法。
2、知道各种房子的名称,认识房子对人和动物的重要意义,尝试从房子的外观等特征
推测房子的功能。
3、懂得房子在外形、功能上的差异与其所在的地理环境间的关系。
4、了解盖房子的过程和盖房子所需要的人员、工具、材料。
5、关注房子的基本结构及外形特征,了解这些特征与人们生活的关系,乐意用各种形
式探索、搭建房子。
6、了解各地的老房子,感受中国传统建筑独特的美。
7、能借助乐器联想表现盖房子的过程。
8、能半侧面单手投掷小沙包等轻物约 4 米远;闭目起踵自转至少 3-5 圈不倒。
9、了解老房子的常见类型、一般特征和有关历史典故,感受中国传统建筑独特的美。
10、尝试运用多种方法把一个物体等分成 2 份、 4 份,感知部分与整体的关系。
主要 第(一)周 第(二)周
学习
活动
第一周
第二周
科学:我家的房子
科学:鸟窝 盖房子
语言:用身体盖房子
语言:跳房子
社会:房子
社会:我是一个粉刷匠 啄木鸟
音乐:屋顶下的秘密
音乐:动物盖房子高手
美术:老房子 中外建筑
美术:小兔子盖新家
健康:各种用途的房子
健康:我家的小木屋
数学:按差异个数摆放图形 熊猫找朋友
数学:熊猫的朋友真多
第(三)周
第三周
科学:最漂亮的房子
语言:燕子筑巢
社会:盖房子的声音
音乐:盖高楼
美术:我们的社区 未来的房子
健康:方便的生活用品
数学:小动物找朋友 学习按两个特征分类
第(四)周
第四周
科学:美丽的高楼 下楼去语言:我是小小建筑师
社会:三个和尚 小狗抬花轿音乐:参观海底世界美术:我爱幼儿园
健康:快乐得小木工
数学:认识时钟
1、愿意在集体面前表述自己解决问题的过程,展示自己的能力。
2、会使用又快又好又简单的方法解决有一定难度的问题。
3、能正确反映角色的社会职责和社会关系,能选用替代物来丰富游戏。
创
造 4、能再观察和感受的基础上搭建或拼插接触体现典型特征的作品,形成良好的自我意
性 识和规则意识。
游
5、乐意接受他人的建议和指示,主动帮助他人做力所能及的事,从他人的表情中初步
主
戏
理解别人的想法,愿意用语言和行动表达关爱。
性
游
6、用清楚、完整的语言讲述情景表演的感受,萌发幼儿对亲人的感激之情,培养幼儿
戏
关心父母关爱他人的情感。
活
1、建构区:通过建构各种房子。培养幼儿对于支撑的框架借助的认识和了解,感受建
动
筑支撑与平衡的重要性。
区
域
2、阅读区:提供有关房子的图片、图书供幼儿欣赏,了解不同时代房子的特点。
3、益智区:安小动物住得地方给小动物分类,如:住在水里的动物、地底下的动物、
动
树上的动物、山洞里的动物。
4、美工区:为幼儿准备废旧的纸盒和水分颜料,让幼儿涂色游戏,当个小小粉刷匠。
1、玩玩报纸游戏,折成帽子当粉刷匠或和报纸玩游戏,一物多玩,培养幼儿动手能力
及想象力。
其
2、参观幼儿园建筑的特点, 了解幼儿园的构造, 并渠道一些幼儿很少去的地方如车棚、
他
游 库房、门房等等。
3、音乐游戏“爬长城” ,感受长城的不同性质的音乐,启发幼儿发挥想象用夸张的动
环境创设
(主题墙
和游戏环
境)
作表现音乐。
1、请幼儿带来的“我家的房子”的小报展示出来,让幼儿互相介绍自家的房子,比较
自家房子和人家房子的异同。
2、设置“美丽的老房子”区域,提供一些老房子的图片、照片等范例,请幼儿画画老
房子。
3、动物也有家,鼓励幼儿主动收集各种动物盖房子高手的信息,并与同伴进行交流。
4、准备一刷子、帽子、围裙等工具,让幼儿亲身尝尝体验这些工具的作用,体验小小
粉刷匠的辛苦与快乐。
5、设置主题展示区,展示幼
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