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博弈论考试
1、完全信息静态博弈
1“老师点名和学生逃课”的案例
构建如下模型:
老师
学生 逃课
点名
a1,b1
不点名
a2,b2
不逃课
a3,b3
a4,b4
结果:(1)老师每次点名,学生每次不逃课
a3 a1 ,b3 b4 , a2 a4 ,b2 b1
(2)老师每次不点名,学生每次不逃课
a4 a2 , b4 b3 , a1 a3 , b1 b2
(3)老师有时候点名,学生有时候逃课
a1 a3 , a2 a4 , b1 b2 , b3 b4
(4)老师每次不点名,学生每次逃课
a2 a4 , b2 b1 , a3 a1 , b3 b4
市场占有者和想进入市场者
构建模型:
占有者
默认
斗争
进入者
进入
( 40,50)
(-10,0)
不进入
( 0, 300)
(0,300)
没有占优战略均衡,也没有重复剔除的占优均衡。
结果:(1)占有者默认,进入者进入时,占有者会损失部分利益
(2)占有者斗争,进入者进入,则占有者利益变 0,而进入者为负,两败俱伤,因而占有者“斗争”是弱劣战略。
(3)占优者默认,进入者不进入,则占有者获得全部市场
(4)(斗争,不进入时,占有者仍获得全部市场。
综上存在两个纳什均衡, (进入,默认)和(不进入,斗争)
3 应试教育和素质教育
学生
应试教育
素质教育
学校
应试教育
(0,0)
(0,-1)
素质教育
(-1,0)
(1,1)
(1)假设学校和学生都采取应试教育为( 0,0),那么若他们都转向素质教育达到最优结局( 1,1),( 2)但如果单方面采取素质教育,另一方为应试教育,其支付就变为 -1,比如如果学校重视应试成绩,而学生重视素质教育,学生单方面受损,为 -1 ( 3)若学校注重素质教育,而学生只注重成绩,学校的策略难以推行,支付为 -1.
此博弈中存在两个纳什均衡,即(应试,应试)和(素质,素质) ,虽然(素
质,素质)是最优纳什均衡,但一方采取素质教育存在风险:另一方为应试时,
支付变为 -1;若采取应试没有变为 -1 的风险,那么最终结局为(应试,应试) 。
4 两个人合作开发一项产品 假设项目开发成功每人收益为 4,失败时收益为
0,偷懒者的机会成本为 1
参与人 2
努力
偷懒
参与人 1 努力
9/16
3/8
偷懒
3/8
1/4
(1)双方都努力的期望收益 W=9/16*4-1=1.25
(2)自己偷懒对方努力: W=3/8*4=1.5
(3)自己努力,对方偷懒: 3/8*4-1=0.5
(4)双方偷懒: W=1/4*4=1
所以此博弈的收益矩阵分布为:
努力
偷懒
努力
1.25/1.25
0.5/1.5
偷懒
1.5/0.5
1/1
由此可见,偷懒成了最优策略
公共物品的供给问题(基础设施的建设)
B
建设
不建设
A建设
3, 3
2, 4
不建设
4,2
1, 1
当两者都建设时,是( 3,3)
当 A 建设, B 不建设时,( 2,4),B 的利益大, A 损失了部分利益当两者都不建设时,( 1, 1),是弱劣战略
当 A 不建设, B 建设时,( 4,2)B 损失了部分利益
但是人们都是为了追求人类利益最大化的,最终会造成(不建设,不建设)
的困境,也是典型的多劳不多得。
6 中国政府于电信企业的博弈
政府采用的策略
不激励
激励
电信企业 维持原状
6, 6
7,5
技术改进
5, 9
8,7
无论电信企业采取何种战略, “不激励”都是政府的占优策略。
1)有纳什均衡(维持原状,不激励)是非合作博弈
2)电信维持原状,政府激励时, (7,5)政府损失部分利益
3)电信改进,政府不采取时, (5,9)电信有损失
我们可以看出实际上( 8,7)是最优战略,但他们都从“个体理性”出发,追求个人利益最大化,而得到了不好的结果。
2、过犹不及
( 1)竞技体育
运动员
激进 (概率为 q)
B
平和
c 指损失, a 指收益
运动员
A 激进 a-c,a-c
2a,0
平和 0,2a
a,a
当 ac,采用激进—激进纯战略纳什均衡
当 ac(先动优势), P=a/c
同时出招, a-c0 时, W( A 激进) =(a-c)*q+2a(1-q)为期望收益W( A 平和) =0*q+a(1-q)
当两者相等时,得出 q=a/c 当 a 增加时, q 增加; c 增加时, q 下降W(A 平和) =a(1-q)=a(1-a/c)
画图,当 a 增加时,可得出 c/2 是一个临界点,当 c/2 时,太过于激进,收益反而下降,所以运动员在竞争时, 尽力是好的,但过度激进,比如服用兴奋剂,反而会使运动生涯过早的结束。
( 2)卖假烟 卖假烟者 A
限量 过量
卖假烟者 B 限量 a,a 0
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