行为与交互教案资料.pptVIP

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  • 2020-11-23 发布于浙江
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行为与交互;7.2查看行为库;7.3.1为精灵或帧附着行为 方法1:从库面板中拖动一个行为到“舞台”或“剧本”窗口中精灵的上部,即为精灵附着行为 方法2:从库面板中拖动一个行为到 “剧本”窗口行为通道的某一帧,即成为该帧附着行为 ;方法3:用检查器也可以为精灵或帧附着行为 步骤如下: (1)选择Window|Behavior Inspector命令 (2)选择一个精灵或帧 (3)单击行为检查器左上角的Behavior Inspector的按钮 ,再从弹出的行为菜单中选择一个行为;7.3行为的附着和设置;选取“Animation”下的“Automatic”行为库,如图所示: 并将“Cycle Graphics”行为拖到演员列表中, “Cycle Graphics”:图象循环 。 5. ?将“Cycle Graphics”演员拖到场景中的角色上,弹出对话框,如图所示: ;弹出对话框,如图所示: 其中对话框中各参数的选择介绍入下。如图所示:; ;7.3.2改变已附着行为的参数;案例:旋转推出的字幕;此课件下载可自行编辑修改,仅供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!谢谢

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