“大鱼吃小鱼”课程设计报告.docxVIP

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学号学年第二学期面向对象程序设计课程设计报告题目大鱼吃小鱼专业网络工程班级网络工程姓名管蔚雄指导教师徐宁成绩计算机与信息工程系年月日目录设计的目的与要设计的目的与要求设计目的设计要求实现功能界面设计第二章开发平台与技第二章开发平台与技术语环境配置第三章模块具体实现和主要动画触发小结参考文献附录第一章设计目的与要求设计目的通过用来设计大鱼吃小鱼这个游戏来熟悉并学会运用这个软件的同时巩固我们专业课知识设计要求熟悉平台对游戏中所需类进行设计写出源程序文件对游戏进行调试和分析实现功能敌方有三类鱼鲨鱼蓝鱼

学号 11 2013-2014 学年 第二学期 《面向对象程序设计》 课程设计报告 题目: 大鱼吃小鱼 专业: 网络工程 班级: 网络工程 12(2) 姓名: 管蔚雄 指导教师: 徐宁 成绩: 计算机与信息工程系 2014 年 6 月 6 日 目录 设计的目的与要 设计的目 的与要 求 2 设计目 的 2 设计要 求 2 实现功 能 2 界面设 计 2 第二章开发平台与技 第二章 开发平台 与技 术 3 语 3 4 环境配 置 5 第三章 模 块 具 体 实 现 和 主 要 动 画 触 发 7 小 结 8 参考文 献 8 附 录.

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