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C 程 序 设 计;问 题;变量:杯子,一个变量只能存放一个数据;数轴上的一维向量x = {1,2,-2,1,0,3}; 就相当于一维数组 ;直角坐标系中的矩阵就相当于二维数组 ;4.1 一维数组
4.2 二维数组
4.3 字符数组;一维数组定义格式:
类型说明符 数组名 [整型常量表达式];
例如:
int a[10];
就定义了一个包含10个整型元素的数组a,
它的内存大小可以存放10个整型数据。 ;类型说明符 数组名 [整型常量表达式];;【例 4.1】 判断以下数组定义是否合法,并说明原因。;4.1.2 一维数组元素的引用;3. 下标可以是常量或变量,它表示元素的序号。
例如:int i=3, a[10]; a[i]=1; √
表示给下标为3的元素赋值为1。
4.一维数组在内存中连续存放,
先存放下标为0的元素,
再存放下标为1的元素,
依次直至存放完所有元素。;【例 4.2】定义一个包含3个整型元素的数组a,输出其元素值。;数组名a中存放的是数组起始元素的地址;【例 4.3】定义一个包含3个整型元素的数组a,从键盘给数组元素输入值,然后输出。;【例 4.4】定义一个包含10个整型元素的数组a, 从键盘给数组元素输入值,然后输出。;4.1.3 一维数组的初始化;一维数组的初始化方式有以下几种:
(1)全部元素初始化:
char a[3] = {‘1’, ‘2’,’ \n’};
int b[5] = {2,11,3,14,5};
int b[ ] = {2,11,3,14,5};
int b[4] = {2,11,3,14,5};;(2)全部元素初始化:
int a[10] = {0,1,2};
char a[10]={‘1’, ‘2’};
(3)全部元素初始化为0:
int a[10]={0}; ;【例 4.5】定义一个含有10个元素的整型一维数组并全部初始化,将数组中所有元素逆序输出。;【例4.6】 :用冒泡法对5个数排序。解:冒泡排序过程如后面图所示,其中,红圈以内为已排好序的记录。 ;;R[2]; int i;;4. 冒 泡 算法整理;5. 冒泡算法真实程序;;6. 优化推广程序;;改进的冒泡排序算法;3;【例 4.7】改进冒泡排序算法。;【例 4.8】从键盘输入10个学生成绩,计算出 平均成绩,并输出高于平均分的学生成绩。;;【例】求fibonacci数列的前20项,并输出。; 4.1 一维数组
4.2 二维数组
4.3 字符数组;问 题;4.2.1 二维数组的定义;例:float a[3][4];3. 二维数组在内存中连续存放,先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素,依次直至存放完所有元素。;4.2.2 二维数组的引用;4.2.3 二维数组的初始化;3、对部分元素赋初值:
(1) int a[3][4] = {0,1,2};
0 1 2 0
0 0 0 0
0 0 0 0
功能: 仅对a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]赋值,其余为0
;【例4.9】求一个3*4矩阵的最大值及其所在 行列下标。;;【例4.10】3名学生各有4门课程的成绩,计算每个学生的平均成绩。;【例4.11】打印输出杨辉三角形(输出前10行);;;多维数组
定义格式:
类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]… ;
例:int a[3][3][3];
注意:多维数组的元素在内存中的排列顺序是按行存放。
引用格式:
数组名[下标][下标]…
例: a[0][0][0]=100; a[0][1][2]=20; a[2][2][2]=50;
一个n维数组可以看成由多个n-1维数组构成。; 4.1 一维数组
4.2 二维数组
4.3 字符数组;在程序中如果要存储姓名、地址等类型的数据,例
如: “小明”、 “成都市高新西区西园大道1号”等需
要使用什么样的类型呢?这些是字符串,C语言中
没有专门的字符串变量,如果要存储字符串,需要
用到字符数组。字符数组是专门用来存放字符数据
的。字符数组中的一个元素存放一个字符。 ;4.3.1 字符数组;(1) char c[11] = {“I am happy”}; 或
char c[ ] = {“I am happy”};
(2)char c[11] = “I am happy”; 或
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