AE自考复习资料 第6章 艺术类特效试题(非审核答案).docVIP

AE自考复习资料 第6章 艺术类特效试题(非审核答案).doc

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第6章 艺术类特效试题(完成时间:120分钟) 答题人: 学号: 一 不定项选 1 可以做倒角的滤镜是( AB ) A bevel alpha B bevel edges C caustics D find edges 2 制作闪光特效的滤镜是 ( B ) A glow B strobe light C lighting D scatter 二 填空 1 可以制作三维电影的滤镜是 3D g;asses 。 2 可以做画面平铺的滤镜是 motion tile 。 3 仿真特效滤镜有card dance 、 caustics 、 foam 、 shatter 、 wave world 。 4 调整画笔大小的操作是 按住ctrl拖动鼠标左键 ,调整画笔羽化程度的操作是 松开ctrl键拖动鼠标左键 。 三 名词解释 1 card dance 滤镜 card dance 滤镜:该特效可以把图像分割成许多方块来模拟各种碎片效果,它的原理是在其他层上读取颜色的渐变信息,利用此信息再把图像根据设置进行分裂、位移、旋转等,从而得到多种动画效果。 2 echo特效:该特效可以对有运动效果的素材产生影响,也就是平常所说的“拖尾”效果,并且可以设置重影的衰减。另外使用该特效还可以模拟出一种特殊的运动模糊,就像是图像在视觉上的延迟。 四 简答 1 paint 和 vetor paint在绘画上有何异同? 答:应用paint特效后不能对图像产生任何效果,必须选择brush tool工具,然后双击要绘制的层,将其转换为paint模式才可以进行绘制,或者直接将要绘制的层转换为paint模式。而使用vetor paint特效可以在层上绘制矢量图形,应用该特效后,composition窗口中会出现一组新的绘制工具,该工具栏只有在effect controls面板中选择vector paint特效才能使用。 2 glow特效的原理是什么? 答:glow特效是通过增加图像中亮部区域的亮度来使像素产生炙热感,也就是发光效果,经常使用它处理文字和带有Alpha通道的图像。 五 论述 1 请论述shatter滤镜中physics参数组的功能及设置要点。 该参数组设置爆炸碎片的物理属性。Rotation speed和tumble axis 分别设置爆炸碎片的旋转速度和旋转轴;randomnes设置碎片分散的随机值,viscosity是设置爆炸碎片的黏度,较大的值可以使碎片聚焦在一起;mass variance是设置碎片聚焦的百分比;gravity、gravity direction、gravity inclination3个值分别控制碎片的重力、重力的方向和重力的倾斜度。

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