林厚从信息学奥赛课课通第7单元第6课队列的应用课件.ppt

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第7单元第6课 队列的应用;例1、Blah数集(blah,1s,256MB);问题分析:;例2、关系网络(relationship,1s,256MB);问题分析:;例3、图的广度优先遍历。(graph_bfs,1s,256MB);问题分析:;练习1:猴群(monkey,1s,256MB);练习2:魔法师与扑克牌游戏(magic,1s,256MB);练习3:奇怪的电梯。(lift,1s,256MB);练习4:棋盘(chess,1s,256MB)noip2017t3;【输入格式】 输入文件名为 chess.in。 数据的第一行包含两个正整数 m,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。接下来的 n 行,每行三个正整数 x,y,c,分别表示坐标为(x,y)???格子有颜色 c。其中 c=1 代表黄色,c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为(1, 1) ,右下角的坐标为(m, m) 。棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1)一定是有颜色的。 【输出格式】 输出文件名为 chess.out。 输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出-1。;【输入输出样例 1】 chess.in 5 7 1 1 0 1 2 0 2 2 1 3 3 1 3 4 0 4 4 1 5 5 0 chess.out

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