小学体育游戏化的教学研究结题报告.docVIP

小学体育游戏化的教学研究结题报告.doc

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PAGE 1 - 《游戏在小学体育教学中应用的教学研究》结题报告 一.立项依据 (一)课题研究的背景 体育课多在室外进行,学生往往经受不住外界条件的干扰,注意力不集中,再加上单调的练习容易产生疲劳,体育游戏化则强调以学生为中心,注重学生的主动参与,相互合作,将游戏的自主性、趣味性带入教学,在教学的过程中寻求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成有趣的活动,让学生参与体育活动的积极性和主动性,在游戏活动中,培养学生不怕挫折、勇于竞争,用于创新的良好品质,让孩子在玩中学,玩中练,因此,加强小学体育游戏化的研究是十分必要的。 (二)相关研究的概述 国外很多国家如美国、日本的研究,他们在教学策略、游戏内容等领域的研究取得了一定的成果,建立了适合本国国情的体育游戏教育理论体系和实践模式。目前,对体育教学游戏化价值的研究在国内已经起步,体育科研人员已从多方面、多角度、多领域,对其进行了较系统的研究,但还需完善和改进。因此,对学校体育教学游戏化价值的研究是完全有必要的。 (三)研究的现实意义 体育游戏是少年儿童成长过程中不可或缺的部分,又是小学生喜爱的体育活动。它的内容丰富多彩、形式生动活泼,融趣味性、娱乐性、竞争性、健身性和教育性等功能于一体,能满足少年儿童的心理需求,体验社会角色的实践,使少年儿童在愉悦的游戏过程中获得成长的“营养”,对激发学生参与运动、掌握动作技能、增进身心健康和促进社会适应能力,以及开发学生智力,培养良好道德品质等,都有积极、重要的意义 (四)概念的界定 体育教学游戏化则强调以学生为中心,注重学生的主动参与,相互合作,为了有效地促进发展,避免压力给学生造成的心理损害,教师采用游戏的特点来组织教学活动,将游戏的自主性、趣味性带入教学,在教学的过程中谋求游戏般的乐趣,使枯燥的说教变成生动有趣的活动,以游戏贯穿教学过程始终,将教学内容部分编成富有生活性、社会性、趣味性的游戏,讲解、示范、练习过程都贯穿在游戏中完成,让学生获得游戏的心理体验,以求一种寓教于乐的境界;从而激发和培养学生的体育兴趣,提高学生参与体育活动的积极性和主动性,在游戏活动中,他们的合作精神、集体意识及交往能力都得到发展,还能培养学生不怕挫折、勇于竞争、勇于创新的良好品质。 二、目标与内容 (一)研究目标 1.小学体育游戏化教学,是用来促进体育教学有效性的重要手段。 2.体育儿童化游戏教学的根本在于它扎根于特定的生活化环境当中,总是和特定的动作相连,而这些动作首先是要学生能够经常见到的,通过我们教师和学生的创编,来演变成我们要学习的相关体育内容。 3.通过本课题的研究,探索出小学体育教学游戏化的教学方法,树立“健康第一”的指导思想,培养学生的运动兴趣,主动参与体育活动,使学生在游戏中学、在游戏中练、在游戏中受教育、在游戏中成长。 (二)研究内容 1.研究如何发挥本校优势,营造良好的体育生活化教学的大环境。 2.研究儿童化体育教学的表现形式 3.研究体育教学游戏化的设计 4.研究教学向游戏的转化 三、研究的方法、过程与具体实施 (一)研究方法 本课题主要采用理论结合实际,通过全校为主要研究对象,并结合文献资料《论体育游戏及其在体育教学中的应用》、《体育游戏在体育教学中的应用》等进行教学研究。 (二)课题研究的主要过程 前期准备阶段:2011年4月——2011年5月?? ? (1)建立实验课题:《小学体育游戏化的教学研究》。 ? (2)搜集文献资料:查阅和记录有关实验的资料。 ? (3)设计实验方案:教学实验~教学应用. ? (4)问卷调查:进行各种与实验有关的问卷调查(广泛听课、看课和综合课例的学习). 组织实施阶段:2011年5月一2013年5月 ? (1)实验对比:对照班与实验班的数据对比.检验我校学生上体育课的心理变化。 ? (2)教学检验:检验小学体育游戏化的体育课程教学,对照传统教学与新课标教学的优劣情况。 ? (3)汇总数据:汇总对照班与实验班所得出的数据 ? (4)阶段总结:对前一阶段的实验进行总结。 ?总结整理阶段:2013年11月--12月 .? (1)统计数据:对实验所得的数据进行分析、统计和论证。 ??? (2)对比检查:对实验对比,教学检验和汇总数据等进行对比和检查,反复对照传统教学与新课标教学的各种情况。 ??? (3)撰写实验报告:在完成实验后进行小结、阶段总结、撰写实验报告和实验论文。 ??? (4)应用:通过对《小学体育游戏化的教学研究》的探讨,在我校进行深化研究和广泛应用,以检验小学体育游戏化的体育课程教学的实用价值。 (三)课题研究的具体措施 1.低年级体育进行儿童化教学的必要性和重要性 未来的时代是一个知识经济时代,人类社会的前进和可持续发展更加依赖于人的知识与智慧,依赖于创新精神与创造能力。素质教育“以人为本”

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