通信的基本原理及用MFC实现串口通信编程.pdfVIP

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  • 2020-11-28 发布于黑龙江
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通信的基本原理及用MFC实现串口通信编程.pdf

在Windows应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和 单片机 (如 MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的 数据通信任务。 实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章 在计算机杂志上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍32位下编程的更少,且很不 详细。笔者在实际工作中积累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需 要注意的要点作一番探讨。希望对各位需要编写串口通信程序的朋友有一些帮助。 一.串行通信的基本原理 串行端口的本质功能是作为CPU和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU经过串行端口 发送出去时,字节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。 在Windows环境 (WindowsNT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。 应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口), 通信完成后必须释

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