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产品设计程序与方法 产品设计优化实践案例-椅子设计 椅子设计中的人机准则与尺寸优化.doc

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PAGE PAGE 4 椅子设计中的人机准则与尺寸优化 1-1 知识点学习 1-1-1定义 人机准则——依据人体工学的原理,利用人体数据对产品的尺寸、材料、结构进行定义的法则。 1-1-2 操作步骤 1、资料收集阶段 收集有关人机工学方面的材料,如数据、图纸、案例等,并对人体的臀部、背部、手肘方面的尺寸和图纸进行整理; 2、产品尺寸计算和平面图纸绘制阶段 在这一阶段,根据尺寸推算公式计算出实际尺寸,并再次调整平面效果图,以达到可以在工程软件中所需的实际比例。 3、模型创建与渲染阶段 在工程软件中置入已经调整好的平面效果图,依据图纸绘制单元格,并把三维模型创建出来,进行渲染。 1-2实践任务:椅子设计中的人机准则与尺寸优化 1-2-1 任务描述 本任务共分为四个部分内容: (1)、依据优化方向,收集相关数据,如人体基本尺寸、人体基本姿态图形等; (2)、结合上游图纸和人体坐姿,绘制平面分析图,构建基本平面图; (3)、依据以上分析与相关图纸信息,在三维设计软件中创建基本模型并进行渲染。 1-2-2 具体操作流程 (1)依据参考资料收集和整理人体基本数据(生理数据)。 人体部位(女) 人体基本参数(mm) 对应椅子部位的参数与调整(mm) 腰长 460 大于460靠背高度 臀部宽度 427 483最小有效活动空间(臀部) 上臂长度 264 本例中该尺寸对造型的影响不大,可以参考。 下臂长度 234 本例中该尺寸对造型的影响不大,可以参考。 大腿长度 424 406坐垫贴合大腿方向长度 小腿长度 528 368膝盖至脚底地面高度 腰腿夹角 90-105(度)正坐姿 90-105椅子靠背与坐垫夹角 数据采集的基本思路与操作原则: 最大程度忠于上游设计 优化的目的主要是使得上游设计更加贴近人的舒适度和后期加工工艺的可行性,并非直接对原设计进行重大改进,除非原设计严重违背既定的设计定位。本例在支撑脚的稳定性上有比较突出的问题,所以对其进行了适当调整。 采集人体与产品接触最直接部位的基本数据 本项目中,椅子与人体直接接触的部位为头部、腰部、臀部、大腿等,需要对这几个关键部位的基础数据。 基本数据的微调(见椅子一号调整方法) 主要参考文献如下: [1][美]阿尔文.R.蒂利,亨利.德赖弗斯事务所,朱涛(译),人体工程学图解——设计中的人体因素[M],北京:中国建筑工业出版社,1998年7月 [2]刘刚田,人机工程学[M],北京:北京大学出版社,2012年 [3]吕杰锋,人因工程学[M],北京:机械工业出版社,2011年7月 收集相关图片和数据 图1 人体坐姿详细尺寸分解及正常人坐姿臀部压力分布 (2)、结合上游图纸和人体坐姿,绘制平面分析图,构建基本平面图; 1)解读草图,通过Photoshop或者CorelDRAW绘制人体基本模型,并将模型按照比例关系与椅子进行匹配,如图4所示: 图2 从人体尺寸分解图纸获得人体尺寸比例,并调整平面图的基本比例 2) 通过资料图、人体模型的比对,腰长、腿长确定网格的比例与实际尺寸; 设:L=在三维软件中网格实际尺寸; l=在二维软件中网格测量尺寸(测量图纸得到的尺寸); T=人体大腿的实际长度尺寸; t=在二维软件中人体示意图测量尺寸(测量图纸得到的尺寸); 推算公式为: 经过推算,得到基本网格单元的基本尺寸为:155.5mm(高),137.7mm(宽)。最后分析结果如下图中左下角所示: 图3 通过绘图软件测量网格实际大小 3)再次整理并删除人体模型和相关元素,保留网格和平面效果图、推算的基本网格单元的高与宽的数值,图5中56.34mm为图纸尺寸,长度尺寸137.7mm和155.5mm将在三维设计软件中应用;分别导出左图和右图作为三维建模的参照图片。 (3)、依据以上分析与相关图纸信息,在三维设计软件中创建基本模型并进行渲染。 1)依据以上得到的网格单元数据,在pro/E中制作front的参照网格(纵向长度5*155.5=688.5mm,横向长度5*137.7=777.5mm);left参照网格(纵向长度5*155.7=688.5mm,横向长度6*137.5=826.2mm)。如图6所示: 图4 在proe中制作参照网格 2)导入前一个任务做好的平面图,将平面图的网格与步骤一的pro/E草绘网格对齐,为后续步骤打下坚实基础。如图7所示; 图5 在proe中导入预先制作的正、侧视图 3)依据图片,进行草绘曲线的创建,调整曲线达到最佳位置,生成基本曲面。如图8所示: 图6 在proe中依据正、侧视图勾勒并绘制关键曲线 4)创建用于生成基本实体的面,并生成座椅主体的实体模型,如图9所示。 图7 在proe中依据正、侧视图勾勒并绘制关键曲线 5)继续创建新零件,完成钢管支架造型优化、脚垫

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