《动画制作实训》教学大纲..pdfVIP

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  • 2020-11-28 发布于湖北
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《动画制作实训》教学大纲 一、课程的性质、任务 动画制作实训是计算机多媒体技术的一门职业技能课, 其内容为上一个学期 《动画制作》 课程的延伸与扩展,总学时为 36 ,全部为实训。通过学习这门课程,学生对 3ds max 的各 个模块的认识应有所加深与提高。 二、课程的基本要求 通过本课程的学习, 使学生了解三维动画的形成和制作过程。 掌握基本的三维动画短片 的制作方法和步骤,在建模、贴图以及角色动画方面的操作比较熟练,课程结束后,能独立 创作简单的三维动画作品。 三、课程内容 (一)Polygon 建模 1. 从局部到整体的建模方式, 以讲解 Edge 子物体下的工具为主,配合简单的实例与 Vertex 子物体下的操作,使学生对 Polygon 建模有一个比较清晰的概念,并且对 Chamfer 、Weld、Connect 等修改工具以及 Ring 、Loop 等选择工具能做到熟练使用。 2. 从整体到局部的建模方式,以讲解

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