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《 摆的研究 》教学设计
设计选题名称 摆的研究
设计者 龚斯惠 学段、年级 小学五年级 学科 科学
执教者 龚斯惠 所属单位 深圳市水库小学 课时 1
是否申报优秀成果 是
应用信息技术类别 □ 应用信息技术优化课堂教学 □应用信息技术转变学习方式
一、教材内容分析、选题原因,尤其要讲清楚使用相关信息技术的原因。
《摆的研究》是教科版五年级下册时间单元的一课。这课是在学生学习《机械摆钟》的基础上进行学习的。因此学生有了一定的学习基础。本课共分为三部分。第一部分是学生猜测出影响摆摆动快慢的几个因素,进一步激发学生的探究欲望。第二部分是学生在老师的指导下,通过改变摆的重量,摆绳的长短等几个因素,来验证自己的猜测。这部分也是教学的重点。第三部分是在学生充分实验的基础上,根据实验的结果进行分析、总结。得出影响摆的快慢的因素与摆锤的重量没有关系,与摆线的长短有关。
二、学情分析
学生在生活中了解有些物体是摆动的,如:钟摆、秋千、摇篮、吊床等。“摆”给学生的生
活带来了快乐,但他们并不知道这种现象背后隐藏的科学道理。以秋千为导入,把生活中的秋千
和科学课堂中的“摆”联系起来,可以帮助学生理解,也可以提高学生学习的兴趣。研究“摆的
快慢与什么因素有关?” 能使学生的好奇心和求知欲被激发出来。 五年级的学生已经有设计对比
实验的基础,但如何控制好实验过程中的变量与不变量,如何收集有效数据,对于学生来说还是
存在一定的困难。
三、教学目标(知识目标、能力目标、情感目标)
1、摆的摆动快慢与摆绳的长度有关。同一个摆,摆绳越长摆动越慢,摆绳越短摆动越快。
2、经历推测摆的快慢与哪些因素有关,并依次展开实验研究,并得到实验结果。
3、初步意识到精准测量结果的得到是需要经过反复测量的;认识到实验中细心观察、发现新问题是很重要的。
4、掌握科学探究方法:发现问题——作出假设——设计实验——实验验证——得出结论,并运用科学探究方法进行研究。
四、所属教学环境
□简易多媒体教学环境
□交互式多媒体教学环境
□ 网络多媒体环境教学环境
□移动学习
□其他环境
五、信息技术应用思路
(突出三个方 面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技术?使用这些技术的预期效果是?)
200 字
整节课程中使用精美的课件为课堂增加了色彩, 也帮助学生理解教学内容, 是教学更加生动、
形象。动画播放生活中的秋千可以立即让学生进入情景,提高学生的学习兴趣和学习热情。
在学生进行按实验探究后,播放正确操作的视频,生动地把正确的实验操作展示出来,可以
帮助学生改正错误的操作,培养了学生思维的灵活性和创造性,学生的学习积极性高涨,学习效
率高。
六、课程涉及到的信息技术资源、软件、网站和相关学习支架
教学环境: 多媒体电脑室
教师准备: 教学课件、教学视频
七、教学流程设计(可加行)
教学环节
(如:导入、讲授、复习、
教师活动
学生活动
信息技术支持(资源、
训练、实验、研讨、探究、
方法、手段等)
评价、建构)
播放秋千动画,介绍:小
明、小宇、小林三位同学喜欢
玩荡秋千,他们现在在争夺秋
动画播放生活中的秋
一
千之王,在没有其他人的帮助
请不同的学生说想法
千可以立即让学生进
新课导入
下,看谁能把秋千荡得最高。
入情景, 提高学生的学
他们三位同学各有特点,其中
习兴趣和学习热情。
小明的体重最重,小宇秋千绳
子是最短的,小林的力气是最
大的。请问:现在你们能确定
这三位同学谁是秋千高手,能
把秋千荡得最快?
我突然觉得秋千很熟悉,
很像我们学习过的一个仪器— 把秋千和摆联系起来
—摆,秋千的绳子是摆绳,坐
在秋千上面的同学是摆锤。 回答:摆的快慢和摆动
提问:小林力气大,他有可能 幅度是没有关系的。
可以使秋千荡得快吗?
提问:现在你们能确定小 不确定
明和小林谁是秋千之王呢?
为了要判断出秋千之王,
这节课我们一起进行摆的研 进入新课学习
究,看摆的快慢与摆锤重量和
摆绳长度有什么关系。为了解
决这个问题,接下来我们要完
成两个任务。
( 1)各个小组准备了一个摆,
各个小组的摆是不一样的,提 测量摆 10 秒能摆动多
问:怎样比较各个小组摆动的 少次。
快慢呢?通过问题引导学生理
解实验方法: 测量摆 10 秒能摆
动多少次。
提问:请问要几次测量?为什
3 次 减少实验误差
么?
错误演示,并让学生思考是否
正确的操作方法: 摆绳
正确。为什么不行?
要拉直 , 并且摆锤要和
( 2)为了公平比较快慢, 我决
支架平行。
任务一:
定充当今天的计时员。请注意
分工:一位同学操作,
比较摆的快慢
分工合作,思考小组其他成员
一位同学记录, 其他同
要完成什么工作?请各位组长
学:数数。
进行分工,分好工的请举手。
( 3)请让各小组开始做实验,
小组
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