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- 2020-11-30 发布于河南
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使用Moblin进行应用程序开发——Clutter之动画
【IT168 技术】正文开始之前先说几句别的。上月20号发布的Moblin V2 Beta版中,Clutter的版本已经到了0.9,API与clutter 0.8相比有了些变化,两者在API上已不兼容。鉴于pyclutter目前版本依然还是0.8,并且本系列博文更侧重于概念,因此所用的API一律基于clutter 0.8。等clutter 1.0正式版本发布后,我们再来看API的变化。
之前讲了一点有关Actor与Stage的内容,有了演员和舞台,接下来自然而然就要上台表演,也就是这里所谓的动画了。在Clutter的动画中,有三个概念不得不提一下,他们是——Timeline,Alpha和Behaviour。
Timeline,即时间轴,也就是表演的时间段,这个概念我想大家应该都能明白,不多废话了。Behaviour,即行为,也就是表演的内容,比如放大、缩小、旋转、透明化等等均属于行为的范畴。最后讲讲Alpha,这个词挺难翻译的,如果放到表演上来理解,Alpha所指的应该是表演方式。比如同样是将某个Actor放大2倍,通过Alpha可以控制是采用线性放大,加速放大还是减速放大等效果。Alpha其实是一个与总帧数和当前帧相关的函数,它的返回值是一个介于0和ALPHA_MAX之间的数,每当一个新的帧产生时都会调用Alpha
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