三维制作 螺丝刀 螺丝刀操作指南.doc

三维制作 螺丝刀 螺丝刀操作指南.doc

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基础几何体建模螺丝刀操作指南 一、实验环境 硬件设备:要求计算机配备独立显卡。 软件要求:Windows7操作系统 3DS MAX 2009或3DS MAX 2012或3DS MAX 2014软件。 二、实验目的 掌握切角圆柱体扩展基本体的创建及编辑方法,掌握胶囊体扩展基本体的创建及编辑方法,掌握阵列复制胶囊体的方法,掌握球体的创建及编辑方法,掌握可编辑网格修改几何体的方法,掌握复合对象的布尔运算操作方法,掌握金属材质和塑料材质的设置方法。 三、实验内容及步骤 【设计主题】 使用标准基本体和复合物体命令建立螺丝刀。 【设计要求】 (1) 使用扩展基本体和标准基本体创建螺丝刀初始模型。 (2) 使用扩展几何体和复合物体命令建立螺丝刀的上部手柄,手柄中央为倒角柱体,其上有六道小凹槽,手柄相关尺寸与图中相近即可。 (3) 在手柄上部制作一个扁平球体,使其与中央手柄成为一个整体。 (4) 设置渲染输出为320×240,并保存渲染图,文件进行归档。 图1 螺丝刀效果图 【设计过程】 (1)打开3dsmax,使用重置命令重新设定系统,单击“自定义”“单位设置”,在弹出的单位设计对话框,设置“公制”为毫米,再单击“系统单位设置”按钮,在系统单位设置对话框中,设置1单位=1毫米,单击“确定”,将系统单位设置为“毫米”,如图2所示。 (2)选择工作窗口中的透视图,单击右下角的最大化显示按钮,将整个工作区定为透视图,如图3所示。 图2 设置系统单位为毫米 图3 将透视图最大化显示 (3)单击创建几何体,在标准基本体对象类型中选择圆柱体,在键盘输入卷展栏输入半径为2mm,高度为75mm,在参数卷展栏中,输入高度分段为2,单击“创建”,在透视图创建一个圆柱体,作为螺丝刀刀头,如图4所示。 (4)创建一个切角长方体,半径5mm,高度15mm,圆角1mm,高度分段4,圆角分段2,单击“确定”,在透视图创建一个切角长方体,作为螺丝刀中间连接部件,如图5所示。 图4 创建螺丝刀刀头 图5 创建螺丝刀中间部件 (5)使用对齐工具,单击螺丝刀刀头,在弹出的对齐对话框中,勾选Z位置,设置当前对象“最大”,目标对象“最大”,单击“确定”,将中间部件对齐刀头的顶部,如图6所示。 (6)创建一个切角长方体,半径8mm,高度50mm,圆角2mm,高度分段1,圆角分段3,单击“确定”,在透视图创建一个切角长方体,作为螺丝刀手柄,如图7所示。 图6 中间连接部件对齐刀头 图7 创建手柄 (7)使用对齐工具,将手柄对齐到中间部件顶部,在对齐对话框中,勾选Z位置,设置当前对象“最小”,目标对象“最大”,单击“确定”,如图8所示。 (8)创建球体,设置半径为7mm,在场景中创建一个球体,作为螺丝刀手柄的顶部,如图 9所示。 图8将手柄移至螺丝刀顶部 图9 创建球体 (9)使用对齐工具将球体对齐到手柄正上方,设置Z位置在当前对象“中心”,目标对象“最大”,如图10所示。 (10)单击工具栏中的“缩放”工具,沿Z轴将球体向下压成扁平状,如图11所示。 图10 将球体放置在螺丝刀顶部 图11 将球体压扁 (11)创建胶囊扩展基本体,半径1.5mm,高度50mm,使用对齐工具将胶囊体移到手柄的侧边缘,如图12所示。 图12 创建胶囊体 (12)选择胶囊体,单击层级选项卡,选择“仅影响轴”,将胶囊体的轴心坐标归零,如图13所示。 图13 将胶囊体轴心归零 (13)单击菜单栏“工具”“阵列”,在阵列对话框中,设置Z轴旋转360度实例复制6个,使胶囊体以手柄为轴心复制6个,如图14所示。 图14 复制6个胶囊体 (14)将胶囊体转换为可编辑网格,如图15所示。 (15)在可编辑网格面板中,单击附加列表,将6个胶囊体附加成为一个整体,如图16所示。 图15 将胶囊体转换为可编辑网格 图16 将6个胶囊体附加成为一个整体 (16)选择手柄,单击复合对象布尔,单击拾取操作对象B按钮,选择任意一个胶囊体,制作手柄的6个凹槽,如图17所示。 (17)将螺丝刀刀头的圆柱体转换为可编辑网格,如图18所示。 图17 制作手柄的6个凹槽 图18 将刀头转换为可编辑网格 (18)选择螺丝刀刀头,选择可编辑网格的“顶点”,使用缩放工具向内收缩,制作刀头的形状,如图19所示。 (19)将螺丝刀所有几何体附加成为一个整体,如图2

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