2020基于MUSIC算法的硬件实现.pptVIP

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基于 MUSIC 算法的空间硬件实现 ? 项目的总体介绍: 阵列信号处理主要的研究内容就是:如何 利用信号的空域特性来增强接收的有用信 号以及如何有效地提取包括信号空域信息 在内的信号的其它信息。其主要的研究领 域可以分为波束形成技术,零点技术和空 间谱估计技术等几个方面。 空间谱估计技术是近 30 年来发展起来的一 门新兴的空域信号处理技术,其主要目标 研究提高在处理带宽内空间信号角度的估 计精度,角度分辨率和提高运算速度的各 种算法。 MUSIC 算法: 多重信号分类( MUSIC )算法是施密特 Schmidt R O 等人在 1979 年提的。 MUSIC 算法的提出开创了空间谱估 计算法研究的新时代,促进了特征结构类算法的兴起和 发展,该算法已成为空间谱估计理论体系中的标志性算 法。 MUSIC 算法的基本思想是将实际接收到的数据矢量 求协方差矩阵,将构成的协方差矩阵进行矩阵特征分解, 得到特征值及特征向量,并将特征向量划分为与信号对 应的特征向量和与噪声对应的特征向量,得到信号子空 间和噪声子空间,根据矩阵的相关特性,利用两个子空 间的正交性构造空间普函数,以实现信号的 DOA 估计。 开始 取输入信号 取 N 次快拍 信号预处理 协方差矩阵作特征分解 特征值排序并构 造噪声子空间 求特征值和特 征向量 对 N 个样本求协方差 矩阵 谱峰搜索 输出估计波 达方向 结束 RF 前 端 (放 大, 滤波) 16 位 A/D 转换 DDC 下 变频 信号预 处理 (求 协 方差 矩 阵) 特征 值分 解 谱峰 搜索 DOA 特征 排序 个数 估计 ? 由于 MUSIC 算法实现中的特征值分解、信 号源个数估计以及谱峰搜索等过程算法实 现复杂,计算量大,硬件资源消耗多,适 合在运算速度高、寻址方式灵活的 DSP ( Digital Signal Processor )处理器中实现 ? 信号协方差矩阵的计算过程结构简单但数 据量巨大,且适合并行运算 FPGA(Field Programmable Gate Array) DSP+FPGA 系统可充分结合两者的优点,有很 强的通用性,适合模块化设计,能提高算 法效率;同时开发周期短,系统易于维护 和扩展,能满足实时信号处理的要求 RF 前 端 (放 大, 滤波) FPGA 信号预 处理 (求 协 方差 矩 阵) DSP 16 位 A/D 转换 DDC 下 变频 特征 值分 解 谱峰 搜索 DOA 特征 排序 个数 估计 2020/1/28 D 个信号源 1 d M 个阵元 2 3 M 理想状态的假设如下: (1) 各待测信号源具有相同的极化、且互不相关的。一般考虑信号源为窄带的, 且各信号源具有相同的中心频率 。 (2) 天线阵列是由 M(MD) 个阵元组成的等间距直线阵,各阵元特性相同阵元 间隔为 d ,并且阵元间隔不大于最高频率信号半波长。 (3) 天线阵列处于各信号源的远场中,即天线阵列接收从各信号源传来的信号 为平面波。 (4) 各阵元上有互不相关,与各待测信号也不相关,方差为 的零均值高斯白 噪声 。 (5) 各接收支路具有完全相同的特性。 第一步:求协方差矩阵 先假设只有第 k 个信号源在工作 j wt S k ( t ) ? s k ( t ) e 为第 1 个参考阵元对第 k ( k=1 , D )个信号源的感应信号 若以第一个阵元为参考点,则 t 时刻等间距直线阵中的第 m(m=1 , 2 , …M) 个阵元对 第 k 个信号源的感应信号为: 2 ? d sin ? k 2 ? d sin ? k ? j ( m ? 1 ) jwt jw [ t ? ( m ? 1 ) ] ? = ? k k s ( t ) e s ( t ) e e 假设所有信号源都处于工作状态 ,则第 m 个阵元的输出信号为: x ( t )

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