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高等数学知识在实际生活中的应用
一、数学建模的应用
数学建模的一般方法是理论分析的方法,即根据客观事物本身的性质,分析因果关系,在适当的假设下用数学工具去描述其数量特征。
(一)数学建模的一般方法和步骤
1)了解问题,明确目的。在建模前要对实际问题的背景有深刻的了解,进行全面的、深入细致的观察。明确所要解决问题的目的和要求,并按要求收集必要的数据。
2)对问题进行简化和假设。一般地,一个问题是复杂的,涉及的方面较多,不可能考虑到所有的因素,这就要求我们在明确目的、掌握资料的基础上抓住主要矛盾,舍去一些次要因素,对问题进行适当的简化,提出几条合理的假设。不同的简化和假设,有可能得出不同的模型和结果。
3)建立模型 。在所作简化和假设的基础上,选择适当的数学理论和方法建立数学模型。在保证精度的前提下应尽量用简单的数学方法,以便推广使用。
4)对模型进行分析、检验和修改。建立模型后,要对模型进行分析,即用解方程、推理、图解、计算机模拟、定理证明、稳定性讨论等数学的运算和证明得到数量结果,将此结果与实际问题进行比较,以验证模型的合理性。一般地,一个模型要经过反复地修改才能成功。
5)模型的应用。用已建立的模型分析、解释已有的现象,并预测未来的发展趋势,以便给人们的决策提供参考。
归纳起来,数学建模的主要步骤可以用下面的框图来说明:
问题 假设 建模 分析 应用
检验、修改
图 1
(二)数学建模的范例
例 教室的墙壁上挂着一块黑板,学生距离墙壁多远,能够看得最清楚?
这个问题学生在实际中经常遇到,凭我们的实际经验,看黑板上、下边缘的视角越大,看得就会越清楚,当我们坐得离黑板越远,看黑板上、下边缘的视角就会越小,自然就看不清楚了,那么是不是坐得越近越好呢?
先建立一个非常简单的模型:
模型 1:
A
黑
先对问题进行如下假设:
板
a
1.假设这是一个普通的教室(不是阶梯
B b
D
C
黑板的上、下边缘在学生水平视线的上方 a
图 2.3-1
处。
教室),
米 和 b
2.看黑板的清楚程度只与视角的大小有关。
设学生 D距黑板 x 米,视黑板上、下边缘的的仰角分别为 , 。
由假设知:
所以,当且仅当 x ab 时, tan( ) 最大,从而视角 最大。从结果我们可以看出,最佳的座位既不在最前面,也不在最后面。坐得太远或太近,都会影响我们的视觉,这符合我们的实际情况。
下面我们在原有模型的基础上,将问题
y
复杂一
A
些。
B
D
模型 2:设教室是一间阶梯教室,如图 x
O
2.3-2
图 2.3-2
所示。为了简化计算我们将阶梯面看成一个
斜面,
与水平面成 角,以黑板所在直线为 y 轴,
以水平
线为 x 轴,建立坐标系(见图 2. 3- 2)。则直
线 OE
的方程(除原点)为:
若学生 D距黑板的水平距离为 x ,则 D在坐标系中的坐标为 ( x, x tan ) ,
则: tan
a
x tan
b
x tan
x
, tan
x
所以 tan(
) tan
tan
1
tan tan
设 f (x) x
ab
(a tan
b tan
) x tan 2 x 2
,要使 tan(
) 最大,只要 f (x) 最小就可以
x
了。对 f (x) 求导得:
当 x
ab
时, f
( x) 0 ,则 f ( x) 随 x 的增大而增大;当 0 x
ab
时, f ( x) 0 ,
1
tan 2
1 tan2
则 f (x) 随 x 的增大而减小,由因为 f ( x) 是连续的,所以当 x
ab
时, f (x) 取最小
tan
2
1
值,也就是 x
ab
2
时,学生的视角最大。
1
tan
通过这两个模型,我们便可以解释为什么学生总愿意坐在中间几排。模型 1 和模型 2 所应用的基本知识都是相同的,只是因为假设的教室的环境不同,建立的模型有些细微差别,所以结果不同,但这两个结果都是基本符合实际的。在 解题过程中,我们只考虑了一个因素,那就是视角,其实我们还可以考虑更多的因素,比如:前面学生对后面学生的遮挡,学生看黑板的舒适度(视线与水平面成多少度角最舒服),等。我们考虑的因素越多,所的结果就会越合理。但有时如果考虑的因素过多、过细的话,解题过程就会相当繁琐,有时甚至得不到结果。所以“简化假设”时就需要我们冷静的分析,在众多的因素中抓住主要矛盾,作出最佳的选择。因此在建立模型时既要符合实际,又要力求计算简便。
二、矩阵在实际生活中的应用
(一)有关矩阵的乘法
矩阵 A= a
b
与 a = x 相乘
c
d
y
A a
a
b
x
= ax
by
c
d
y
cx
dy
A( a)
a b
x
= a b
x
= a x b y
= ax by = A
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