su景观设计方案常用技法.docxVIP

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  • 2020-12-07 发布于天津
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草图大师 景观设计常用技法 1园/园弧的分段与中心、创建球 /园球体 园/园弧的分段数越多,看上去越光滑,但占用的资源就越多 标注园心 二种方式: 选定园/园弧,用快捷菜单“寻找园心”命令 利用“确定中心点”快捷菜单插件(插件位置在C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Plugins\Examples\contextmenu.rb , 复制到 Plugins文件荚中,重启) 创建球/园球体 创建球是SU的一个难题,可以使用二种方法: 路径放样(相互垂直的两个园放样) 利用 VFS( V-ray For SketchUp) 球再利用缩放工具,则可以创建出所需要的园球体。 2、 阵列复制 等距复制:以一定距离单位进行多个复制,参数栏中输入“数量 +X ”指定复制的 数量。 定数复制:在一定距离内,等分插入对象进行复制,参数栏中输入“数量 +/”指 定复制数量。 园/园弧复制:将指定物体沿园 /园弧路径复制多个,这也是园林中常用的复制形 式,如花架、观景台护栏等等。方法是画出弧线路径,把厅成组物体的中心都定 位在弧线上,按弧线圆心,用旋转工具按 CTRL复制出物体,一般先复制出两端 的距离用/参数决定数量。 例子:花架 3、 组与组件 成组:一个物体往往是由多个元素构成,为了便于操作,需要建立组。同时,建立组 后也方便设定材质。在 SU中,双

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