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文言文起点教学要有趣味
——从教学《幼时记趣》谈起
罗新莲 仪征市青山中心学校 211417内容提要针对大部分初中生对文言文不感兴趣的现状,笔者认为,培养文言文学习兴趣很重要。怎样培养呢?《幼时记趣》的教学中,笔者根据初一学生特点,用文本的“趣”来引导学生的“趣”,用学生的“趣”去发掘文本的“趣”, “趣味”洋溢课堂,颇有效果。因此,笔者认为培养兴趣的关键是起点时教学有趣。接着,笔者指出要警惕两种现象放任自流动辄表演和不顾需求尊崇“多媒体”,提出教学有趣不能忽视教师的主导作用。最后,笔者认为传统的教学方法,只要做到
1、读有章法
2、讲得生动
3、练有挑战,教学依然有趣。
关 键 词文言文起点 趣味 章法 生动 挑战
文言文经历了几千年的淘洗,积淀了中华五千年文化的精华,承载着极其璀璨的人文精神。然而,从教学现状来看,文言文似乎并未展开其迷人的魅力。我在班上做过的问卷调查显示,语文各体裁中最不感兴趣的是文言文(占35%)。对第一次接触文言文的初一学生来说,他们不会读,看不懂,不知道要怎么学,不知道学了有什么用,如果产生畏难情绪、厌倦心理,那对于初
二、初三乃至高中的学习都将极为不利。只有兴趣,才会成为克服困难的巨大动力;
只有兴趣才能激发学生的求知欲望,才能充分调动学生的学习积极性,变被动接受
1 为主动探究。从初一就培养学生学习文言文的兴趣重要之极。
而如今初一学生,幼稚的爱读童话,成熟一点的热衷网络语言、迷醉武侠言情小说,他们的阅读兴趣正与文言文渐行渐远,作为教师的我们作为在哪里?笔者在执教《幼时记趣》后感触颇深,豁然开朗,学生在起步时就产生兴趣,轻松快乐地学习的关键是教者要做好“趣”的文章,要根据初一学生特点做到起点时教学有趣味。
首先回顾笔者的教学设计及教学效果
1、回忆引趣
初一学生刚刚走过童年,说起童年趣事,他们定会如数家珍,捉知了、玩蚂蚁、钓龙虾浓郁的趣味还新鲜地留在脑海中。笔者这样引导童年是一首诗,虽然短暂却令人回味无穷。同学们,我们每个人都拥有自己美好的童年,请在记忆的宝库中搜索,选出在童年生活中记忆最深刻、最有趣的一件说给大家听。
同样的游戏在不同的学生身上发生,当一个同学讲述自己的童年趣事的时候,引起其他同学的强烈共鸣。这样的回忆交流调动了学生情绪,引发了学习兴趣,开启了文本的情趣。
2、竞赛激趣
“回忆引趣”把学生从自我的“趣味世界”引导到文本的“趣味世界”,但因课文是文言文,笔者帮助他们跨越从文言到白话的障碍。在学生课前预习时,先让学生初读文本、粗通文意。在此基础上设计“竞赛激趣”
学生分组说话竞赛,把三个小故事分给三个组复述,第四小组评
2 议。要求尽量接近原文,语言顺畅易懂,不搞简单的文白对译。
初一学生喜欢竞争又坦率多言,笔者多加鼓励,每组展示成果时,教者巧妙插话、点拨“睁大”“所以”从何而来?学生发现可以用现在的词去“换”;
怎么知道“项为之强”是“脖子为这都僵硬了”?学生发现可以查看书下注释;
“夏蚊成雷”的“雷”为何是“雷声”? 学生发现下文有“飞鸣”及“鹤唳”(书下有注释),反推回去,知道这里说的也是声音学生自己总结出理解文言字词的方法,换词法、查看法、反推法等。整体注释的,要自己落实关键词;
只注释关键词的,要自己贯穿全句的意思。这样,推段语意就象猜字谜,每推断出一段文意或猜中一个字意,都加深了对字词的印象,也同时享受到了成就感和乐趣。
3、活动添趣
轻松、快乐、愉悦的学习氛围是每个学生心之向往。笔者努力营造学生向往的课堂氛围。文中的三个小游戏都是作者童年的时候亲身经历的,笔者让学生自己设计模拟活动。学生热情参与一组同学事先捕捉蚊子若干,装在一个比较大的纱布袋中,用几根竹杆支起,下方燃气一段蚊香。蚊子真的在蚊帐中上下翻飞,如同鹤唳云端,学生感到兴趣盎然。另一组表演模拟观看的神态定睛细视,神游其中,悠然自得活动的设计没用太多道具,准备工作也很简单,但学生参与热情高涨,这种热情激活了文本,赋予了平淡的文字以生命的活力。作者的趣味转化成了读者的趣味,设计表演的过程就是学生与作者、文本的对话、交流、碰撞的过程。
4、体验悟趣
夏蚊与虫草间的小虫都是细小之物,作者怎会有这么浓厚的兴趣?特别是夏蚊成灾,人不堪其苦,恨不能赶尽杀绝之,究竟何趣之有?“好奇心”“想象力”正是作者获得情趣的媒介,正是儿童独有的好奇心和想象力才使221个文字凝成一个趣味横生的天地。作者沈复凭着奇异的想象,用高度的夸张极力张扬童趣。而童趣之于本文是静态的,只有调动学生的想象来体验作者之趣,才能复活文本的趣味。
所以,笔者引导学生“体验悟趣”和学生一起轻轻地诵读文本,将学生带入意境中,同
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