技术高考注意事项终稿.docVIP

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技术高考注意事项 一、整体把握 1.时间 90 分钟,合理分配时间,时间一般平均,一半信息(信息最后一题容易空先做,做不出放弃),一半通用(画图题一定要画,一般画了就有分) 。 2.审题要仔细。尤其是选择题,尽量做到选择题不扣分,这几天多复习以前做错的选择题,注意题干的 正确 和 不正确 。其次, A B C D 选项都要看完,注意细节。 3.读题时也要读图,两者结合可能有新发现。 二、注意信息答题细节 1.EXCEL (1)公式中 = * 是否 *100 百分比格式 绝对引用 $a$5 (2)排序范围:合并单元格、总计、平均不参与排序;有标题行填关键字(注意填完整) 行填 列 A B C .;多个关键字是相同的数字才比较第二个关键字; 数据包含标题 (3)筛选的条件:大于 大于等于 介于 前 10 个 包含 等于 开始是 等 1 个? 代替 1 个字符 ; * 代替 0-n 个字符。 (4)图表的源数据区域:有图例 一定要选标题行 ; 各列区域中单元格数目一定要相等 比如: A2:A12,C2:C12 是对的 而 A3:A12,C2:C12是错的。 图表数据产生:看图例的数据在行还是列 图表类型 : 柱形图和条形图区分 作为对象插入和作为工作表插入  ,无标题 2.photoshop (1) 图层锁定 :锁定透明度,锁定像素,锁定位置。特殊图层:系统自动生成的背景图层锁定:不能删除,不能交还位置,可以添加滤镜,可以填充颜色。 (2)图层的不透明度, 图层的混合模式, 图层蒙板,图层链接 (3)图像大小 自由变换 (保持纵横比) (4)文件的颜色模式: 灰度 RGB 白色 RGB(255,255,255) ; 黄色 RGB( 255,255,0);黑色 RGB(0,0,0) (5)魔棒、套索、快速选择工具、快速填充 (6)文字图层设置图层样式后还可以使用文字工具 T ,栅格化后不能使用文字工具。 (7)羽化值要先设置再操作。 3.Flash (1)刚好填充整个舞台 宽 高和文档大小一致 坐标( 0, 0)(指背景对象的左上角) 实例的坐标( 80, 60)是指这个实例左上角的位置 注意:坐标和大小不要看错 (2)元件种类和元件个数 (3)动画补间(一般由元件生成) :生成的是紫色背景动画,可以设置透明度,淡入 淡出 形状补间(一般要分离(形状) ):生成的是淡绿色背景动画,动画首尾关键帧的内容不同,所以后面一般是插入空白关键帧,再添加内容 . 缓动 100 越来越慢 ,-100 越来越快。 (4)Flash中声音设置:事件、数据流、开始、停止 脚本中控制声音: 帧动作 stopallsounds(); 或者按钮动作 on(press){ stopallsounds(); } 注意: gotoandplay(1); gotoandstop(10); gotoandplay(“场景名 ”,40); 退出: fscommand(“quit ”); getURL(“ ”); ( )按钮:四帧 弹起 指针经过 按下 点击 。如果点击帧是空白关键帧 则无鼠标相应区域。 5 : ..... (6)Photoshop 中对图层上的内容操作:先说 具体图层 再说操作步骤 Flash 中对图层上内容操作:先说 具体图层 再说 具体第几帧 再说操作 4.VB (1)程序输入: s=val(text1.text) s=text1.text s 一般要做字符串用  表示 s 要参与下面的计算 后面可能用在 mid(s, i,  : k )  ^、 -、 * / 、 、mod 、+中, i 表示开始的位置,  - 表示连续几个字符。 VB 中 ≤ 要写成 = , axb 要写成 xa and VB 中 如果出现 变量 =False 程序后面一般会出现  x b 变量 =True  或者相反 VB 中 如果出现变量 x 前面一直没有赋值 则填空处则需要考虑 x= VB 中 如果出现 function 函数名( 变量名 as 参数) as 参数,程序填空中也需要考虑用到。 (2)三种结构:顺序、分支(选择) 、循环 顺序:赋值语句 a=b b=a 结果不一样 s=s+c s=c+s 结果也不一样 分支和循环:具体见校本教材 P23-26 注意:赋值语句 a=b 表示 b 的值给变量 a For 循环语句 循环变量退出时 循环变量 =终值 +步长 循环次数= Int(( 终值-初值 )/ 步长 )+ 1 两重循环 : 外循环一次,内循环一轮 (3)数组: dim cj(10) as single 表示 11 个元素 ,包括 cj(0) ,dim cj(1 to10) as single表示 10 个元 素

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