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快乐游戏寓教于乐,促全面发展
——创编游戏对学生综合素质的研究
君
的校园里, 常可以看到 多小学生,在 余 或放学后,三三两
两,三五成群,随便在一个不大的空地上, 行着他 非常喜 的、自 的
各 快 游 。在最初的 段,学生 多开展的是一些耳熟能 的 游 。
随着游 开展的不断深入, 就拓展 更多的形式与更广的范 , 如走廊游 、 桌
面游 、假日小 游 、家庭游 等。至今,快 游 的开展已深入到每个孩子
的心 ,也延伸到了很多的家庭, 甚至到了整个社区? ? 的学生通 游 的
开展,收益甚多;而 的教 从立足于孩子的 展来看,更是欣喜万分,因
老 深深地感受到——通 游 的 、 游 的 践、 游 的 , 学生 的
身体素 、心理品 、道德情操、适 社会的能力得到了极大的提高。用一句
涵盖:快 游 寓教于 ,促 学生全面 展。
一、 快 游 增 体 。
身体素 的 展与提高有一个“自然增 ”的 程,但 很有
限,要想提高身体素 ,就得 常 行体力 荷, 各器官、系 一定程度的刺
激,因此,在很大程度上体育 是一个决定性因素。
身体素 就是通常所 的力量、速度、耐力、灵敏和柔 等。它 是通
肌肉活 表 出来的, 是和身体各个器官、 系 的 构和机能 密相 的。 下表
是不同的运 目 重于不同的素 展:
运 目
重于何种素 的 展
田径
速度、力量、耐力
体操
力量、灵敏、
球类 灵敏、速度、耐力
投掷、爬绳、引 力量
体向上
学生快乐游戏的开展表明:这些游戏正是以发展速度、灵敏、爆发力为主,
对柔韧素质也有很好影响。这些素质的发展正好适合小学生阶段身心发展的状
况。
实践又表明:由于身体素质发展了,自然也就提高了人体的基本活动能力,
如跑得快、跳得远、投得高,这也就利于顺利地克服各种困难,应付各种变化,
圆满自如地完成各项工作任务。
在众多学生创编的田径游戏中,举以下 4 个游戏为例:
1、 追逐赛
游戏来源:一般的追逐活动。
游戏目的:练习跑步速度,增强反应能力。
游戏准备:在操场上画一条任意长短的虚拟跑道,并设有障碍。
游戏方法:两个人一前一后,前者先跑,后者去追。在起点到终点的那一段路程
中,看谁越过障碍,并且抓住对方或逃离对方的追捕。
游戏规则:在比赛之前,必须先完成背对跑道的动作,以增加难度。
游戏价值:增强跑步速度,并锻炼反应能力。
2、 丛林追逐
游戏来源:一般的追逐活动。
游戏目的:练习跑步速度。
游戏准备:任意选择一块空地。
游戏方法:组织学生两个两个站立,形成一个圈。选择两位学生,一个捉,一个
躲。如躲者站到任意一个同学的前面,后一个同学就自动成为捉者。
游戏规则:跑动时,不能离开圆圈,并且不能站到被捉者的前面。
游戏价值:大大提高跑步速度。
3、 贴纸跑
游戏来源: 50 米短距离跑。
游戏目的:练习跑步速度。
游戏准备:每人一张薄纸。
游戏方法:把学生分成两组。 每组的第一个人先把纸贴在胸前, 当裁判一声令下,
就顶纸向前跑,依次类推,看哪组胜出。
游戏规则:跑动过程中,纸不能落地。
游戏价值:既练习了跑步速度,又增强了团队合作精神。
4、 三人接力跑:
游戏来源:接力跑。
游戏目的:增强下肢力量及跑步速度。
游戏准备:四根接力棒
游戏方法:把学生分成四组,每组三人。在操场中间画一个小圆,再画四条线,
每条线上站一组人, 第一个人拿好接力棒。 游戏开始,第一个人拿好接力棒向左
跑,跑完一圈后将接力棒传给第二个人。依次类推,看哪组先跑到终点。
游戏规则:在传接接力棒时,接力棒落地,即取消比赛资格。三人跑完之后,第
一个人必须立即回到圆圈中间。
游戏价值:不仅加快跑步速度,且增强了团队合作精神。
从以上的四个游戏中不难看出,由于参加的游戏都是以跑的集体活动方式
进行,具有一定的活动量,因此能引起身体各器官系统机能活动的一系列变化,
如呼吸和心跳加快、体温升高等。总之,快乐游戏使学生人体新陈代谢加强。由
此可以看出,体育游戏的实质,就是有意识的消耗体能,加强机体的异化作用,
求得恢复过程的同化作用增强。 快乐游戏的创编与实践证明: 小学生正处在生长
发育阶段,更需要用体育的手段促进新陈代谢的旺盛, 这对一个人的健康成长更
具有特殊的意义。
快乐游戏的系列开展,在增长体质的同时,还促进了学生的生长发育。
1、 促进了神经系统的发育:
人脑是神经系统的主要器官,是智力发展的物质基础,良好的
大脑发展是智力发展的前提。 游戏的开展证明: 体育锻炼对于大脑的发育起到促
进作用。老师们惊喜地发现,喜欢游戏且一直坚持进行快乐游戏的学生独立性、
快速灵敏地、创造性地处理当时所发生的问题的能力较不太参加游戏的学生要强
得多,并且观察力、注意力、想象力、记忆力都在不同程
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