星际争霸2三种族全兵种综合评分之人族篇.docxVIP

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  • 2020-12-14 发布于河北
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星际争霸 2 三种族全兵种综合评分之人族篇 机枪兵 几乎沿袭了 1 代中的所有特点:造价便宜、远程输出、建造速度快、成型后输出极高、攻守兼备,继续扮演着杀虫剂的主要角色, 也是量变到质变最显著的兵种。由于其在 2 代中得到加强(血量增加 5 点达到 45,且升级盾牌后 HP上限达到 55,比一代原作中枪兵的 40 血量有了长足发展。初始射程也提高到 5) 所以赋予了其更强的生命力, 在对抗神族皮糙肉厚的兵种的时候也有了一席之地。他也完克不朽, 虚空这些高价中期兵种, 升级完兴奋剂和盾牌还能完克虫族的提速狗甚至后期的雷兽。 原作 1 代中完克机枪的地刺被取消, 电兵被削弱, 金甲虫被取消, 飞龙不能聚团甩,坦克造价提升难以成型的种种原因,机枪少了很多原有的天敌。 当然取而代之的天敌则变为了巨像 +哨兵,感染者的定身,自爆虫。这些天敌同样完克了单纯的机枪兵。 但是对付巨像可以加入维京, 感染者可以加入鬼兵,自爆可以加入渡鸦(个人观点,自爆在前期还是人类的大问题) 目前看来,机枪兵作为人类主站兵种的地位是毋庸置疑的。 兵营挂上量产附件,机枪的生产速度直接翻倍, 虽然有补丁把数量附件和机枪兵本身的建造时间增长,但是由于量产附件这个新事物的存在, 机枪兵的成型速度远远快于了一代, 3 族都必须留神的主战兵种。单位综合评分: 8.5 分 1 掠夺者 一个全新的兵种,赋予了人族在前期和神族强大

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