大班音乐:节奏游戏《魔汤》活动教案 .pdfVIP

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  • 2020-12-17 发布于河北
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大班音乐:节奏游戏《魔汤》活动教案 .pdf

大班音乐:节奏游戏《魔汤》 设计意图: 奥尔夫音乐教育是快乐的代名词,节奏是奥尔夫音乐构成的三大要素之一,是构成音乐 的基本元素。要了解音乐、听懂音乐,必须从节奏入手。节奏概念是模糊、抽象的,幼儿难 以理解的。奥尔夫经典的节奏游戏《魔汤》能让幼儿在游戏中逐步了解各类音符的时值长短。 结合我班实际,在开展主题活动《家乡美》中,我创设了符合大班幼儿年龄特点的节奏 游戏《魔汤》,尝试着从激发幼儿的学习兴趣入手,将家乡特产以游戏融入趣味性的节奏活 动中,帮助幼儿在具体的动作中、好玩的游戏中感受每种音符的时值,以此来培养幼儿的节 奏

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