首届北京市大学生计算机应用大赛方案.pdfVIP

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  • 2020-12-19 发布于江苏
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首届北京市大学生计算机应用大赛方案.pdf

附件 3 : 首届北京市大学生计算机应用大赛方案    根据市教委《关于印发北京市大学生学科竞赛管理办法的通知》(京教 高办〔2008〕2 号),决定举办首届大学生计算机应用大赛,由北京联合大学 和北京高等教育学会计算机基础教育研究会共同承办 乐成 3G 创意产业 基地协办 竞赛方案如下: 一、竞赛目的   举办“北京市大学生计算机应用大赛—3G 智能手机创意设计”的目 的是促进学生将理论知识与实践相结合 应用新技术和方法,完成具有实 际应用意义的创意设计;提高学生的策划、设计、协调组织和解决 问题的能 力;培养、锻 大学生创新意识、创意思维和创业能力,更好地培养和发现 符合经济社会发展需求的优秀人才;促进相关专业和课程的教育教学改革。 二、竞赛要求   (一)主题   首届计算机应用大赛的主题是“3G 智能手机创意设计”。参赛者根 据大赛组委会提供的规范,确定创意设计的主题,展开研究和设计 编制 创意设计方案,并进行设计。 (二)参赛资格 竞赛采取团队比赛方式,每队由 3-5 名学生组成,每校限报 10 个队。 参赛学生应为北京市属、市管高校及在京部属高校 2010 年 6 月 30 日前具 有正式学籍的本科、高职高专学生(由学生所在学校审核参赛资格)。竞赛 设立本科组和高职高专组。参赛学生自由组队,鼓励不同学科的学生跨学 1 科组队。以队为单位填写《作品报名表》,将经参赛校教务处审核签章后由 学校统一报送大赛组委会秘书处,并将电子版发至大赛邮箱 创意作品需 在大赛网站 http://3G 提交。 (三)设计平台 本次大赛要求作品 Demo 的运行平台为指定智能手机操作系统平台 和程序设计语言。创意设计也应该是针对手机的创意作品。软件平台为如 下 5 种操作系统或开发平台之一,即作品软件应该能够在如下 5 种平台的 模拟器或手机上演示。 开发平台:Symbian,开发语言:C/C++语言; 开发平台:Windows Mobile ,开发语言:C/C++语言; 开发平台:MTK,开发语言:C 语言; 开发平台:Android ,开发语言:Java 语言; 开发平台:J2ME,开发语言:Java 语言。 详细参赛规则、作品设计开发规范和开发平台等, 将随后发布,并采 取巡讲、论坛、讲座等各种形式介绍。 三、时间安排 学校报名时间:2010 年 9 月 10 日截止 创意作品提交:2010 年 11 月 30 日截止 初评、决赛:2010 年 12 月 四、奖励 大赛按照公平、公正、公开的原则 评选特等奖、一等奖、二等奖、三 等奖、优秀组织奖、优秀指导教师奖等奖项。 五、联系方式 大赛网站:http://3G 2 联 系 人:彭 涛 联系电话 通讯地址:朝阳区北四环东路 97 号 实验楼 1103 室 邮政编码:100101 电子邮箱:3Gdasai@ 大赛秘书处设在北京联合大学 3G 创意产业实践教学基地 北京市大学生计算机应用大赛章程 第一章 总则 第一条 北京市大学生计算机应用大赛(以下简称“大赛”)由市教委主 办,北京联合大学与北京高等教育学会计算机基础教育研究会共同承办 北京联合大学为承办实体单位。大赛每年举办一次,根据主题每次可由一 至多家企业协办。比赛时间、地点和方式由组委会决定。 第二条 举办大赛的基本原则是“政府主办 专家主导,学生主体,社 会参与”。 第三条 大赛以“计算机应用”为主题。通过大赛提高大学生应用计算 机解决 问题的能力,包

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