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- 2020-12-19 发布于浙江
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面向对象编程(C )---类和对象 第2章 类和对象 2.1 面向对象程序设计方法概述 2.2 类的声明和对象的定义 2.3 类的成员函数 2.4 对象成员的引用 2.1 面向对象程序设计方法概述 抽象是对具体对象(问题)进行概括,抽出这一类对象的公共性质并加以描述的过程。 先注意问题的本质及描述,其次是实现过程或细节。 数据抽象:描述某类对象的属性或状态(对象相互区别的物理量)。 代码抽象:描述某类对象的共有的行为特征或具有的功能。 抽象的实现:通过类的声明。 2.1 面向对象程序设计方法概述 抽象实例——钟表 数据抽象:int Hour,int Minute,int Second 代码抽象:SetTime(),ShowTime() class Clock { public: void SetTime(int NewH,int NewM,int NewS); void ShowTime(); private: int Hour,Minute,Second; }; 钟表类 2.1 面向对象程序设计方法概述 封装:将抽象出的数据成员、代码成员相结合,将它们视为一个整体。 目的是曾强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只需要通过外部接口,以特定的访问权限,来使用类的成员。 实现封装:类声明中的{} 2.1 面向对象程序设计方法概述 继承
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