游戏美术设计.pdf-李瑞森 战晶-2017年版-人民邮电出版社

合作推广
©本内容由知传链提供

游戏美术设计.pdf-李瑞森 战晶-2017年版-人民邮电出版社

  1. 1、本内容来自版权合作机构,您在本站购买的阅读使用权仅限于您本人阅读使用,您不得/不能给任何第三方使用,由此造成的一切相关后果本平台保留向您追偿索赔的权利!版权所有,后果自负!
  2. 2、本文档为正版电子图书,虚拟物品付费之后概不接收任何理由退款。
查看更多
Chapter 1 游戏美术设计概论1.1 游戏美术设计的概念 0021.2 游戏图像及游戏美术技术的发展 0041.2.1 像素图像时代/程序绘图时代 0041.2.2 精细二维图像时代/软件绘图时代 0061.2.3 三维图像时代/游戏引擎 0071.3 游戏美术团队职能分工 0121.3.1 游戏原画师 0121.3.2 2D美术设计师 013

江五高等院校艺术设计规划教材DESIGN游戏美术设计李瑞森战晶编著本书是一本全面讲解游戏美术设计知识的教材,中的内容涉及游戏美术设计概论、游戏美术专业基础、2D游戏美术设计、3D游戏美术设计、游戏动画和游戏引擎等。书中既有理论知识有专业软件技术的讲解,还通过大量的实例制作练习让读者的学习过程变得更加直观、具体。通过阅读和学习本书,读者可以系统地了解游戏项目研发中美术设计的“流水线”同时清楚其中的每一个具体环节。中日时工版集团人民邮电出版社++++POSTSTELECOMPRES艺术设计规划教材DESIGN游戏美术设计李瑞森战晶编著民邮电出版社北京图书在版编目(CIP)数据游戏美术设计/李瑞森,

文档评论(0)

人民邮电出版社(知传链分发) + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体知传链
IP属地四川
统一社会信用代码/组织机构代码
22222403MA16M69T22

1亿VIP精品文档

相关文档