Maya动画基础(完整范文).pdfVIP

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  • 2020-12-21 发布于山东
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Maya 动画基础 Maya 动画基础(一)关键帧动画 Maya 的主要的动画方法包括:关键帧动画、非线性动画、路径动画和动作捕捉动画。(当然 辅助的还有驱动关键帧动画、表达 式动画、关联动画等)。在下文我们会看到这些动画方法的详细介绍。希望大家对 Maya 的 动画方法有个清晰的了解。 关键帧动画是所有动画方法的基础,非线性动画和路径动画都需要运用关键帧的概念和方法。 1.1 了解关键帧动画的方法 动画是创建和编辑物体的属性随时间变化的过程。关键帧是一个标记,它表明物体属性在某 个特定时间上的值。有以下方式可以为 一个属性设置关键帧: 1)使用 Animate 菜单中的命令来设置关键帧; 第 1 页第 1 页 Maya 动画基础 注意:可以使用快捷键来迅速进行以上命令的创建。 命令 1 的快捷键是s; 命令 2 的快捷键分别是:shift+w,shift+e,shift+r 。 2 )Path animation(路径动画)使用3D曲线来设置动画物体的方向; 3 )使用属性编辑器和通道盒中的菜单命令来为显示的属性设置关键帧;

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