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- 2020-12-23 发布于浙江
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1.1 路由器工作原理
1.1.1 概述
路由器的主要作用是转发数据包,将每一个 IP 数据包由一个端口转发到另一个端口。转发行为既可
以由硬件完成, 也可以由软件完成, 显然硬件转发的速度要快于软件转发的速度, 无论那种转发都根据 “转
发表”或“路由表”来进行,该表指明了到某一目的地址的数据包将从路由器的某个端口发送出去,并且
指定了下一个接收路由器的地址。每一个 IP 数据包都携带一个目的 IP 地址,沿途的各个路由器根据该地
址到表中寻找对应的路由,如果没有合适的路由,路由器将丢弃该数据包,并向发送改包的主机送一个通
知,表明要去的目的地址“不可达” 。
路由表如何形成是路由器软件系统的核心内容,动态路由协议就是用来收集路由信息,为路由表的创
建提供原始素材。 简单来讲, 当路由器加电后经过人工适当配置后, 如指定端口 IP 地址等, 路由器已经能
够识别它的各个接口卡上的所有已经启动并且经过配置的端口所连接的网络,路由器就有了最初的路由
表,这时各个端口所连的网络就可以互通了。如何将最初的路由表告知其他路由器,这就是动态路由协议
的任务了。路由器将自身的路由信息通过路由协议所规定的数据格式发送出去,接收到该信息的路由器如
果也运行了相同的路由协议,就可以将改信息加以保存,根据规则对收到的信息加工处理,这样它的路由
表得到扩充与丰富,再将变化后的路由表发送给其他路由器,经过一段时间,所有的路由器都得到了关于
整个网络的路由信息,该过程也称为路由收敛。当网络拓扑结构发生变化时,路由信息要重新进行收敛。
动态路由协议有许多种, 它们的适用范围与特性各不相同, ZXR10 支持常用的几种路由协议: 路由信
息协议 (RIP v2 )、开放最短路径优先 (OSPF v2 )、边界网关协议( BGP v4 )。这几种路由协议同时运行时,
各自收集到路由信息按照优先权顺序安装到路由表中,只有优先权最高的路由信息起到转发作用,其他的
做为备份,当最高优先权的路由信息失效时,次优先权的路由信息得以启用。
为进一步理解路由器的工作原理,需要了解 TCP/IP 协议栈的背景知识,以下几节对此作简要介绍。
1.1.2 网络模型与协议
TCP/IP 协议栈是一组不同层次上的多个协议的组合。通常, TCP/IP 被认为是一个四层协议的体系结
构,它是国际标准化组织( ISO )的开放系统互联( OSI )七层参考模型的简化,两者的结构图 2-3 所示:
应用层
表示层 应用层
会话层
传输层 传输层
网络层 网络层
数据链路层 链路层
物理层
图 2-3 网络模型
每一层的功能如下:
1) 应用层:负责处理各种应用程序的细节,常见的通用的应用程序有:
Telnet 远程登录
FTP 文件传输协议
SMTP 简单邮件传送协议
SNMP 简单网络管理协议
2) 传输层:为两台主机上的程序提供端到端的通信, 该层有两种协议: TCP(传输控制协议 )和 UDP( 用
户数据报协议 ) 。TCP 为两台主机提供高可靠性的通信连接,有着复杂的控制机制。 UDP 是比较
简单的协议,不保证数据包的可靠传输,任何必须的可靠性必须由上层程序来提供。两个传输协
议将应用程序的数据加上自身格式的首部字段后交给下一层进行处理。 UDP 首部各字段如图 2-4
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