OMNIVERSE 平台与三维动画流程.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
OMNIVERSE 平台与三维动画流程

NVIDIA Omniverse™ Platform ! #$% 沈映 NVIDIA Omniverse™ Platform ! #$% 沈映 内容大纲 • 数字内容创意行业面临的挑战 • 应对挑战的解决方案:NVIDIA OMNIVERSE平台介绍 • 欧特克软件应用中的GPU加速 • USD :新一代数据标准和流程 • MAYA和ARNOLD 的USD应用 • 欧特克软件利用OMNIVERSE平台实现团队协同设计的初步尝试 数字内容创意行业面临的挑战一: 大数据 • 模型数量和精细度 • 画幅尺寸 • 贴图精细度 • 视觉效果 • 动力学解算数据量 • 动画数据量 数字内容创意行业面临的挑战二: 数据协同 • 扫描模型 • 高清拍摄 • 动捕 • 灯光 • 动力学解算 • 材质 • 数字雕刻 • 虚拟摄像机 • 数字绘景 • 烘焙贴图 数字内容创意行业面临的挑战三: 团队协同 • 资产交换与共享 • 资产存储 • 审看与修改 • 版本管理 • 任务管理 • 流程管理 应对挑战:软、硬件厂商的协同解决方案 硬件平台 应用软件 云资源 OMNIVERSE平台的基础:NVIDIA RTX™ Platform 桌面系统配置RTX显卡 提高实时光线追踪效果 Arnold GPU 应对大数据的解决方案 欧特克软件应用中的GPU加速 应对大数据的解决方案 MAYA G PU加速应用:GPU cache 应对大数据的解决方案 MAYA 的GPU加速应用:GPU override NVIDIA RTX8000 DELL 7920 • The following deformers have GPU MAYA G PU加速应用:对变形器的支持 support: b

文档评论(0)

wendangchuan + 关注
实名认证
文档贡献者

高级工程师持证人

该用户很懒,什么也没介绍

领域认证该用户于2023年09月22日上传了高级工程师

1亿VIP精品文档

相关文档