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- 2020-12-23 发布于福建
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数字媒体技术在舞美设计中的应用
指导教师:教授
研究生:
专业名称:
研究方向:
所在学院:
目录
厂选题背景和意义
2|研究和应用现状
34
研究方案
研究计划
1选题目的和意义
●研究意义
●基于数字媒体技术的舞美设计使用二维辅助绘画软件
三维模型制作软件等来辅助设计工作,从而提高了工
作的效率和质量。
●基于数字媒体技术的舞美设计能够提高舞美创作人员
对于舞台表演空间设想的精准度。
●数字化舞美设计颠覆了传统舞美设计的工作方式,不
仅增强了舞台美术在表意上的力量,也使整个剧组创
作人员体验到一种直观并且互动的舞美演示感受。
1选题目的和意义
●研究意义
●数字媒体技术的定义:是指数字媒体技术是通过现代计算和
通信手段,综合处理文字、声音、图形、图像等信息,使抽
象的信息变成可感知、可管理和可交互的一种技术。
●数字媒体技术应用:数字游戏、数字影视、网络交互的各类
APP,以及主题公园,会展设计、艺术品古玩等。数字媒体
技术在舞台表演中的应用,没有上升到理论和学科的高度
其应用的深入程度目前远远低于游戏和影视的应用。
●北京理工大学软件学院数字仿真与动画实验室:开拓了数字
媒体技术应用于舞台表演的创新研究
2研究与应用现状
●数字媒体技术在舞美设计中应用的现状
●虚拟现实技术在舞美中的应用
●新型影像设备在舞美中的应用
●视听特技在舞美中的应用
发展趋势
数字媒体技术与传统的舞台影视理论进行更多的
交叉研究
注重整体舞台的效果提升。
-突破数字媒体技术的表现局限
对舞美设计的艺术性进行研究,使得舞台表现与
和观众互动更为充分和高效。
2研究与应用现状
●前人在本选题研究领域中的工作成果
●唐李阳编著的《影视动画视听语言》,文章概括了动画是
门集视觉与听觉于一身的艺术形式
侯守金的《数字时代的新媒体艺术设计》略谈新媒体艺
术设计的特点,作者指出:设计活动的形态也不再囿于静态
的实体性的现实设计,而趋于动态的非实体性的虚拟设计。
王娟、刘子建的《传播新视角——数字媒体技术的沟通
和发展》一文中指出:数字媒体技术最大的优点是综合与
融会了各种艺术样式,体现了艺术发展的复合性与多元性
●那刚的《话剧中多媒体影像技术的舞台功效》一文中提
近年来,话剧工作者不断探索推陈出新,为话剧的发展,
探索出∮者多的可能性
●●●●
3研究方案
●研究内容
本论文首先进行相关交叉学科的研究,在数字媒
体相关技术与舞美设计的基础上,对数字媒体技
术、数字舞台、舞美设计的相关概念进行介绍
在介绍数字媒体技术和舞美技术相关概念的基础
上,以话剧《怀疑》为实例,介绍了基于数字媒
体技术的舞美设计工作各个流程。同时以话剧
《怀疑》为实例,分析了虚拟舞美舞台演示系统
的系统架构、结构特点以及操作界面,并对该系
统在舞台演出中的实际应用效果进行了评价。最
♂后根据舞美设计实践提出数字媒体技术与舞美设
津相结合的发展方向
3研究方案
●研究重点
重点可概括为
对薮字媒体技术、数字舞台、舞美设计的相关概
念进行介绍;
对薮字舞台和舞美设计的相关技术进行研究:
一对数字媒体技术在舞美设计中的应用进行研究;
·基于数字媒体技术的舞美设计流程:
·基于数字媒体技术的舞美舞台演示系统的设计
基于数字媒体技术的舞美舞台演示系统效果的评估
-对数字媒体技术与舞美设计相结合的发展方向进
探讨
3研究方案
研究方法:
文献检索和分析:利用图书馆及网络资源检索相
关的书籍、论文、报刊、网络资料等,获取文献资
料,将获得的资料分析整理,为论文撰写打下基础
实例分析法:对各地,各时期创新的数字化舞台
和舞美设计的特征、功能进行分析,归纳和总结。
实践法:到创新舞台剧现场实践,亲自体会积累
经验。
归纳总结法:对研究的内容及结果等进行归纳总
结撰写论文
3研究方案
技术路线:
资料收集
国内外研究状况
研究对象及范围选择
数字媒体技术在舞美设计中应用
数字化舞台
舞美设计
技
理
术
应用
数字媒体技术与舞美设计相结合的展望
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