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摘要
本研究将研究目标聚焦于游戏中的结构与叙事技术要素对游戏者攻击性影
响, 旨在探究暴力视频游戏中游戏者的心理变化特点。本研究使用实验法,探讨
了新型视频游戏中结构因素与叙事因素对游戏者攻击行为、攻击情绪、攻击认知
以及角色认同程度的影响。研究由两部分组成:研究一,招募48 名男性大学生,
探究不同结构因素条件下不同类型攻击特质个体的攻击性差异及其角色认同。
研究结果表明:使用第一人称进行游戏暴力视频游戏,相比于使用第三人称进行
游戏,游戏后的攻击行为和角色认同更高;暴力视频游戏中的结构因素对于角色
认同的影响中,敌意特质起着调节作用。研究二,招募60 名男性大学生,探究
不同叙事因素条件下不同类型攻击特质个体的攻击性差异,以及叙事因素与攻击
认知、攻击行为之间的关系。研究结果表明:进行有叙事的暴力游戏,相比于无
叙事的暴力游戏,攻击行为更高,但攻击情绪更低;不同叙事条件下游戏者的攻
击行为和攻击情绪有差异,叙事因素与内隐攻击性共同影响攻击行为。研究结论:
结构因素和叙事因素能显著影响游戏者的攻击行为。通过本研究发现,暴力视频
游戏中的结构因素与叙事因素在对游戏者的攻击性影响方面扮演非常重要的作
用,未来的游戏设计可以通过优化这两个因素以降低暴力视频游戏消极影响。
关键词:暴力视频游戏,结构,叙事,攻击性,角色认同
2
目录
1.前言6
1.1 暴力视频游戏研究综述7
1.1.1 暴力视频游戏定义7
1.1.2 攻击性的定义8
1.1.3 暴力视频游戏影响攻击性的理论8
1.1.4 暴力视频游戏影响攻击性的实证研究 13
1.1.5 影响因素 14
1.2 问题提出 19
1.3 研究目的20
1.4 研究意义20
1.4.1 理论意义20
1.4.1 实践意义20
2.研究一:暴力视频游戏中结构因素对攻击性的影响21
2.1 研究目的21
2.2 研究假设21
2.3 方法21
2.3.1 被试21
2.3.2 研究材料21
2.4 研究程序24
2.5 研究结果24
2.5.1 游戏结构分组的有效性检验24
2.5.2 结构因素对不同攻击特质外显攻击性、角色认同影响的差异25
2.5.3 结构因素对内隐攻击性影响的差异29
2.5.4 结构因素在敌意特质和角色认同之间的调节作用30
3.研究二:暴力视频游戏中叙事因素对攻击性的影响31
3.1 研究目的31
3.2 研究假设32
3.3 方法32
3.3.1 被试32
3.3.2 研究材料32
3.4 研究程序33
3.5 研究结果33
3.5.1 叙事分组的有效性检验33
4
3.5.2 叙事因素对不同攻击特质外显攻击性、角色认同影响的差异33
3.5.3 叙事因素对内隐攻击性影响的差异37
3.5.4 内隐攻击评价的中介效应检验38
4.总讨论39
4.1 结构因素与叙事因素对外显攻击性与角色认同的影响39
4.2 结构因素与叙事因素对不同攻击特质的影响41
4.3 结构因素与叙事因素对内隐攻击性的影响42
4.4 结构因素与敌意特质、角色认同的关系分析42
4.5 叙事因素、内隐攻击评价与攻击行为的关系分析43
5.研究局限与展望44
6.结论46
7.参考文献48
附录58
个人简介61
导师简介62
获得成果目录63
致谢64
5
1.前言
自1992 年第一款第一人称射击游戏问世以来,不断更
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