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- 约 72页
- 2020-12-24 发布于山东
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第四篇 图论
自从 1736 年欧拉()利用图论的思想解决了哥尼斯堡( Konigsberg )七桥
问题以来,图论经历了漫长的发展道路。 在很长一段时期内, 图论被当成是数学
家的智力游戏,解决一些著名的难题。如迷宫问题、匿门博奕问题、棋盘上马的
路线问题、四色问题和哈密顿环球旅行问题等, 曾经吸引了众多的学者。 图论中
许多的概论和定理的建立都与解决这些问题有关。
1847 年克希霍夫( Kirchhoff )第一次把图论用于电路网络的拓扑分析,开
创了图论面向实际应用的成功先例。此后,随着实际的需要和科学技术的发展,
在近半个世纪内, 图论得到了迅猛的发展, 已经成了数学领域中最繁茂的分支学
科之一。尤其在电子计算机问世后,图论的应用范围更加广泛,在解决运筹学、
信息论、控制论、网络理论、博奕论、化学、社会科学、经济学、建筑学、心理
学、语言学和计算机科学中的问题时, 扮演着越来越重要的角色, 受到工程界和
数学界的特别重视,成为解决许多实际问题的基本工具之一。
图论研究的课题和包含的内容十分广泛, 专门著作很多, 很难在一本教科书中概括它的全貌。 作为离散数学的一个重要内容, 本书主要围绕与计算机科学有关的图论知识介绍一些基本的图论概论、 定理和研究内容, 同时也介绍一些与实际应用有关的基本图类和算法,为应用、研究和进一步学习提供基础。
第 4-1 章 无向图和有向图
学
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