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- 2020-12-25 发布于湖北
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第一大 FPS 竞技网游是如何练成的
——突破 150 万同时在线人数始末
文/ 忘却
与暴雪因《魔兽争霸》而声明全球相反, Valve 并没有因《反恐精英》 (CS )的火爆而成为
当今游戏业的制作巨擘。在《魔兽争霸》和《反恐精英》于各自的领域里掀起电子竞技热潮
之后, 两家公司的走向形成了鲜明的对比。 有时候创造者不一定是既得利益者。 当暴雪依靠
《魔兽争霸》的衍生产品《魔兽世界》赚得盆满钵满时, Valve 却因非法游戏拷贝与其出版
公司雪乐山展开了长达两年的诉讼。
此番景象在中国又有不同演绎的版本。 如今创造同时在线用户数量逾越百万的网络游戏神话
《魔兽世界》已因其资料片《巫妖王之怒》的审批程序熬得筋疲力尽,但是谁又能想到,就
在这一时期, 《穿越火线》这款仿 CS 的泊来之物,它的同时在线用户已悄然突破 150 万。
不知 Valve 应作何感想。
相信当下多数的游戏爱好者第一次与 FPS 的亲密接触都始之于 1998 年那个令人难忘的
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