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创建电动机几何构件 创建电动机几何构件 几个快捷键 : ØF:可以使整个模型以最大化显示; ØZ :加鼠标左键可以放大和 小模型; ØT :加鼠标左键可以平移模型; ØC:加鼠标左键可以指定旋转中心; ØW :加鼠标左键可以局部放大模型; ØG:可以显示和隐藏工作栅格; ØV :可以显示或隐藏图标; PS :如果有多个几何元素叠加在一起,就比较难选择,此时可以单击鼠标右 键,会弹出一个对话框,列出了鼠标 件的几何元素的名称,从中选择想要 的几何元素即可。 一、下面是具体的建立模型构件的步骤。 1、启动ADAMS/View ,选择新建模型,并将系统的长度单位 设置为mm; 2、设置工作栅格。单击菜单[Settings] [Working Grid]后,在 弹出的设置工作栅格对话框中,将Size设置为X(200),Y(150) , Spacing设置为X(5),Y(5). 3、设置图标。点击菜单[Settings] [Icon],弹出图标设置对 话框,在New Size输入框中输入10. 4、打开坐标窗口。按下F4键。 5、绘制长方体。单击工具栏中的绘制长方体按钮,长宽高分 别设置150、110和20,顶点位置为X=-75 ,Y=-55 ,Z=0. 6、创建长方体。长宽高分别是80、70和90,顶点坐标是X=-40 ,Y=- 35,Z=0 。 7、改变工作栅格的方向。单击菜单[Settings] [Working Grid]后, 在弹出的设置工作栅格的方向对话框中,单击Set Orientation下拉框 ,选择Global XZ项。 8、创建几何点。在(-70,-20,0)、(-55,-90,0)、(55,-90,0)和(70,-20,0)处 创建4个几何点。 9、创建拉伸体。 ,勾选Closed项,将Path设为About Center, Length设为20,然后依次拾取上步创建的4个几何点后,单 击鼠标右键创建拉伸体。 10、创建圆柱体。单击工具栏中的 ,然后勾选长度和半 径,并把长度设置为130,半径设置为75,在图形区,单击(-65,- 150,0)和(65,-150,0),就可以创建圆柱体了。 11、进行布尔加运算。单击工具栏中的布尔加运算按钮 ,然后将上面几步创建的4个构件融为一个构件。 12、创建几何点。 ,在点1(-100,-150,0),点2(-100,-105,0), 点3(-45,-105,0),点4(-45,-90,0) ,点5(45,-90,0),点6(45,-105,0), 点7(100,-105,0)和点8(100,-150,0)处创建8个几何点。 13、创建旋转体。单击工具栏中的按钮 ,将Create by picking 设置为Points,然后勾选Closed.首先需要选择两个点作为 旋转轴,选择上步中创建的第一个点和最后一个点,其次依次选 择上步创建的8个点作为旋转轮廓,最后单击鼠标右键后,就可 以创建一个旋转体。 14、进行布尔减运算。 ,首先选择上步创建的旋转体。至 此支座构件创建结束。 15、创建几何点 。 ,在点1(-80,-125,0),点2(-80,-75,0), 点3(-65,-75,0)和点4(-65,-125,0)处创建4个几何点。如果选择点 的位置有困难,可以放大模型或按住键盘上的ctrl键时选择点。 16、创建旋转体。 ,将Create by picking设置为Points, 勾选Closed 。选择(-100,-150,0)和(-100,-105,0)两个点作为旋转轴 ,再依次选择上步创建的4个点作为旋转轮廓,最后点击鼠标右 键,就可以创建一个旋转体。 17、用同样的方法,在支座的另一端创建另一个挡圈,其中旋 转轮廓的点为点1(80,-125,0),点2(80,-75,0),点3(65,-75,0)和点 4(65,-125,0) ,旋转轴为(-100,-150,0)和点(-100,-105,0)。 18、为了 方便后面的操作,现在把已经创建的3个构件隐藏起 来。单击菜单 【Edit】 【Appearance】后, 弹出数据导航对 话框,选择已经创建的3个构件,单击OK按钮后,弹出编辑构 件对话框,将Visibility设置

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