FLASH制作找茬小游戏设计毕业设计论文.pdfVIP

FLASH制作找茬小游戏设计毕业设计论文.pdf

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一、选题的目的及意义 国内外研究现状及分析:目前,FLASH动画越来越受到国人的关注。2001 年前后,FLASH软件开始在中国的动画市场风行。这个由美国MACROMEDIA公司 推出的一款多媒体动画制作软件,作为交互式动画设计工具,可以将音乐、声 效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,造就了一种 新的动画形式一FLASH动画。FLASH动画最早通过网络流通,并随着网络技术的 飞速发展,深入人们的日常生活。这一优秀的矢量动画编辑工具给我们带来了 强有力的冲击,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。现如今,Flash已 经逐渐被国内用户所认识和接受,并随之出现一大批忠实的追随者。在网络上, 对FLASH动画贡献最大的要数那些 “闪客”们了,无数年轻人借助FLASH技术 实现了他们的创意和梦想。目前利用Flash开发出了许多夸平台的网络游戏, 甚至可以匹敌大型MMOR,在3G时代到来以后,我们可以在手机上玩到大型网络 游戏,现有的Flash制作网络游戏有:SLG类(热血三国),体育类(热血球球).RPG 类(凡人修真),桌面(德州扑克),TD类(保卫家园)等等.在日本和美国,动画和 游戏这一类的技术超出国内比较多,日本的动漫位居世界前列是众所周知的。 要想在这一方面能有所作为,仍需加倍努力。在目前中国动画市场资金短缺的 环境张下,FLASH动画非常适合中国的国情。 总之,FLASH动画相对于传统动画的优势非常明显。当前,FLASH动画在中 国的发展取得了一定的 展,但是全盛时代还没有到来。随着网络时代的到来, 传统媒体和非传统媒体必将在相互竞争中不断向前发展,FLASH动画必将随着 自身技术和形式上的更大突破,展现出更为广阔的前景。 二、设计的主要内容 1、 游戏图片选择界面:选中一副图片以 行游戏 2、 游戏 行界面的设计:将两幅看似相同实则有一些地方不同的图片放置 在适当位置,使其看起来美观,舒适。 3、 游戏的实现:设计相关按钮、影片剪辑等元件,并且将相关代码输入对 应的元件中去。 目录 一、 内容简介9 (一) 背景与意义9 (二) 资料收集和分析 10 二、 FLASH制作常用工具与系统操作的选择 10 (一) Adobe Flash 10 (二) Adobe Photoshop 10 (三) 操作系统的选择 10 三、 产品分析11 (一) 方法分析 11 (二) 过程分析 11 四、 过程图片与过程设计12 (一) Photoshop 制作过程12 (二) Flash制作过程 16 1. 元件素材的准备 16 2. 游戏的实现 19 五、 作品图片26 六、 致谢 30 七、 参考文献30 一、内容简介 (一)背景与意义 2001年前后,FLASH软件开始在中国的动画市场中流行起来。这个由美国 MACROMEDIA公司推出的一款多媒体动画制作软件,作为交互式动画设计工具, 因为可以将声音和可动的画面更便捷地融合在一起,制作出高品质的动态效果, 从而创造出了一种全新的动画—FLASH动画。目前来看,FLASH动画在中国动画 市场中还是可以占有一定的比例。自2010年8月下旬Flash在Android电子商 店中上线以来,Flash Player下载量就已经突破100万人次,可见Flash还是 很受手机用户欢迎的。开发人员还可以用HTML、JavaScript构建手机和桌面Web 应用程序,它们可以作为独立的客户端应用程序运行并且不受浏览器的约束。比 如现在直接用Flash写个ActionScript的程序,导出为apk格式,并安装到 Android系统的手机里,就可以成功创建一个应用程序。 总之,FLASH动画优势非常明显。虽然FLASH动画在中国取得了一定的 展, 但是全盛时代还没有到来。随着4G时代的到来,传统媒体和非传统媒体必将在 相互竞争中不断向前发展,FLASH动画必将取得更大突破,展现出更为广阔的前 景。 随着动画技术的不断发展,生活节奏的不断加快,网络传播空间越来越广, Flash游戏已经逐渐成为现代人生活娱乐中打发空闲时间

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