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一、设计内容与设计要求
1.设计内容: 通 本周的 程 ,学生能 巩固所学的基 知 ,并
能 使学生更加熟 运用 程序 言来掌握 合 程序 的方法和 程, 以
及 其它 用 件提供帮助, 而提高学生的 件 能力。
1、 制一 算比 成 的程序,要求完成以下功能:
(1) 9 名 委,每个 委 分范 0~10(整数);
(2) 9 名 委 分中, 去掉一个最高分和一个最低分, 剩余 7 名 委的平均分即
参 者的得分(精确到小数点二位) ;
(3) 将得分在光 位置 示出来。
2、 制一程序,要求接收从 入的一个班的学生成 ,并存放于
30 字的
grade
数
中,各数据的格式 :
学号,成
1,成
2,?,成
5
然后根据
grade
中的学生成 ,把学生名次填入
rank
数据 中,并 示出来,格式 :
学号,名次
3、利用 INT 1CH(大 每秒中断 18.2 次) 写一个中断 留程序,要求在屏幕的右上
角 示 算机中当前系 , 示格式
: 分: 秒:1/100 秒
4、 入一个菱形的两条 角 ,在屏幕上用‘ * ’号画出一个彩色的菱形。
5、 置 形方式并 示彩条,要求:
背景色 色, 色板 0,然后每行 示一种 色,每四行重复一
次,一直到整个屏幕都 示出彩条
2.设计要求:
掌握 构化程序 的主体思想,以自 向下逐步求精的方法 制程序解决一
些 的 , 将来 写 件 累一些典型的案例 理 。
正确,方案合理。
界面友好,使用方便。
程序精 , 构清晰。
告 5000 字以上,含程序 明,用 使用 明,源程序清 及程序框 。
上机演示。
按学号顺序选课题号, 并在规定的时间内独自完成相关课题的汇编源程序编写、调整和运行。源程序及编译生成各文件均保存在软盘中;
按本任务书的要求,按附录的要求编写《课程设计报告》 (Word 文档格式)。并用 A4 的复印纸打印并装订;
二、进度安排
第1 周:
星期 1
星期 2
星期 3
星期 4
附:
课程设计报告装订顺序:封面、任务书、目录、正文、评分、附件( A4 大小的图纸及程序清单) 。
正文的格式 : 一级标题用 3 号黑体 , 二级标题用四号宋体加粗 , 正文用小四号宋体 ; 行距为 22。
正文的内容 : 一、课题的主要功能;二、课题的功能模块的划分(要求画出模块图) ;三、主要功能的实现(至少要
有一个主要模块的流程图) ;四、程序调试; 五、总结;六、附件(所有程序的原代码, 要求对程序写出必要的注释) 。
正文总字数要求在 5000 字以上(不含程序原代码) 。
目录
一、 题目 1
二、 程序总体设计方案、思路 1
1.1. 总体设计方案 1
1.2. 设计思路 1
三、 程序设计框图 2
四、 源程序清单 3
五、 程序调试结果 10
六、 设计总结 10
一、 题目
编制一计算比赛成绩的程序,要求完成以下功能:
(1) 9
名评委,每个评委给分范围为 0~ 10(整数);
(2) 9
名评委给分中,去掉一个最高分和一个最低分,剩余
7 名评委的平均分即
为参赛者的得分(精确到小数点二位) ;
( 3) 将得分在光标位置处显示出来。
二、 程序总体设计方案、思路
1.1. 总体设计方案
通过读取 依次从键盘输入的 9 个两位的十进制数得分,将得分保存在字符串中,然
后用冒泡法将 9 个数的位置按大小重新排列并输出, 再将中间的 7 个数累加起来除以 7,
即得到去掉最高分和最低分之后的平均分,最后设置光标位置到平均分处。
1.2. 设计思路
通过记录键盘, 将 ASCII 码转化为二进制数寸入长度为 9 的字符串中, 此部分使用
用循环结构。若输入的两位数的首位,即十位,非 0 或非 1,则提示错误并要求重复输
入,若输入的个位数非 0~9 中的数,则提示错误并要求重复输入。
用冒泡法重排 9 个数,使得第 1 和第 9 个数分别为最大数和最小数,并在屏幕中依
次显示出来。然后用循环语句求出 9 个数中中间的 7 个数的和,即总得分,若总得分为
70 分,则直接输出平均分: 10.00 分。若小于 70 分则将总得分除以 7,得到的商作为平
均分的个位数,输出一个小数点,将余数乘以 10 再除以 7,如此循环 3 次,后两次不输
出小数点,得到精确到小数点后两位的平均的分数,再将平均分输出。最后改变光标位
置为平均得分处。
三、 程序设计框图
开始
输入 9 个分数
按大小重排分数
求中间 7 个数的和
总分 =70?
YES
NO
平均分 =总分 /7 平均分 =10.00
输出平均分
改变光标位置
结束
四、 源程序
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