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湖 南 科 技 学 院
本科毕业论文(设计)
开 题 报 告 书
论 题 计算机游戏教学法在高中信息技术课堂中的应用研究
系 部 信 息 技 术 与 教 育 系
专 业 教 育 技 术 学
姓 名 孙 梅
指导教师 安 福 杰 老 师
2012年 12月15日
湖南科技学院本科毕业论文(设计)开题报告书
论文(设计)题目
计算机游戏教学法在高中信息技术课堂中的应用研究
作 者 姓 名
孙梅
所属系、专业、年级
信息技术与教育系 教育技术学专业 2009年级
指导教师姓名、职称
安福杰 讲师
预计字数
1万字
开题日期
12月15日
选题的理论、实际意义
学习方式的转变是新课程改革的显著特征,学生在学习过程中情感、态度、价值观的体验和发展已提到首要位置。民主、和谐的课堂氛围加上丰富多彩的学习活动形式,成为教师在课堂实践中探索的一个主题。在传统课程与教学中, 作业几乎都是以文字和作业本的形式,以学生个人为对象来进行的,而游戏练习的加入
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