计算机游戏教学法在高中信息技术课堂中的应用研究开题报告书共享.docxVIP

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计算机游戏教学法在高中信息技术课堂中的应用研究开题报告书共享.docx

可编辑文档 PAGE 页码页码/NUMPAGES 总页数总页数 湖 南 科 技 学 院 本科毕业论文(设计) 开 题 报 告 书 论 题 计算机游戏教学法在高中信息技术课堂中的应用研究 系 部 信 息 技 术 与 教 育 系 专 业 教 育 技 术 学 姓 名 孙 梅 指导教师 安 福 杰 老 师 2012年 12月15日 湖南科技学院本科毕业论文(设计)开题报告书 论文(设计)题目 计算机游戏教学法在高中信息技术课堂中的应用研究 作 者 姓 名 孙梅 所属系、专业、年级 信息技术与教育系 教育技术学专业 2009年级 指导教师姓名、职称 安福杰 讲师 预计字数 1万字 开题日期 12月15日 选题的理论、实际意义 学习方式的转变是新课程改革的显著特征,学生在学习过程中情感、态度、价值观的体验和发展已提到首要位置。民主、和谐的课堂氛围加上丰富多彩的学习活动形式,成为教师在课堂实践中探索的一个主题。在传统课程与教学中, 作业几乎都是以文字和作业本的形式,以学生个人为对象来进行的,而游戏练习的加入

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