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插画教学工作总结
教学目的:
1、培养创造表达能力
2、培养想像力
重点难点:给儿歌或童话配画 教学准备:配有画的儿歌、童话书 教学过程
一、导入新课
童话和儿歌伴随我们长大,忘不了那些动人的情节,欢乐的节拍,我记得我小时 候最爱听故事了,每天都缠着爸爸妈妈讲故事,你们呢?生:......你还记得哪些儿歌和童话故事呢?生:......
这节课呢,我们就给自己最喜欢的儿歌或童话故事配上图画,让美好的童年在心中留下。
二、讲授新课
1、欣赏书上的两幅儿歌配画
(1)妈妈起早把水挑,隔壁公鸡喔喔叫。
公鸡公鸡你莫叫,吵醒弟弟要你抱。
(2)小耗子,一身毛,半夜三更到处跑。
到处跑,把墙刨,不定哪会遇见猫。
遇见猫,咱就跑,跑不掉,被猫咬。
2、欣赏书上两幅童话配画。
3、欣赏老师带来的书。
4、生讨论这些范画,说说自己的感受。
5、注意点
(1)注意不要画成呆板的看图识字,要画出文字所表达的情趣。
(2)注意把主体物和背景色区分开。
三、生画师指导
四、布置下节课用具:带你喜欢的绘画方法所要用的工具。
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盒子造型游戏
教学目的:1、培养相互协作、合作的能力
2、培养想像动手能力
3、在游戏中培养团结合作精神 重点难点:对盒子进行造型
教具准备:各种纸盒、胶、剪刀等 课时安排:两课时 教学过程 第一课时
一、导入新课
随着商品经济的繁荣,人们越来越重视对商品的包装,大大小小的包装纸盒印制
得越来越精美。拆开这些漂亮的纸盒后,扔掉实在可惜,保存着又能做什么呢?我们可以用它拼装出许多奇妙的造型。
二、讲授新课 1、小组讨论:如果让你用纸盒拼装造型,你们小组准备做什么呢?怎么拼装?动物、建筑、服装都行。
生讨论
2、讨论、交流各组创意
三、相互合作,把设计造型制作出来。
第二课时
一、导入语
上节课我们的盒子造型都做得差不多了吧,没做好的继续。做好的小组可以先用 它来做做小游戏。
二、制作、做游戏 1、继续完成作品
2、以设计制作好的纸盒子为道具做游戏。 师组织学生玩
三、收拾作品回教室
四、布置下节课用具:硬纸版、毛线、树叶、棉花、颜料(墨汁)、胶水、剪刀等
《商业插画》
一、课程基本情况
课程编号FK5Y18A
学分1分
周 学 时
总学时34
学时分配:
实践34 课程类别:专业方向模块课 适用专业
动画专业
先修课程
专业基础课、专业课等
二、教学方法
采用课堂讲授与课堂辅导相结合的方式,对学生进行专业课程的教学活动,并给予学生
三、教学目的与基本要求
通过专业理论知识学习和实用技法训练,使学生掌握作为“职业插画师”基本职业常识、理论以及概念;
认识插画创意行为的基本要素;
掌握插画创作的基本技能。
通过基础绘画练习、软件技巧、实战训练三方面结合从根本上提高学员数码绘画能力。。
四、主要内容及学时分配
本课程内容共分三部分:概述篇、方案篇、实践篇 总学时34 (实践34课时)
一、概述篇 (4课时)
1、商业插画基本概念与市场现状 介绍当前商业插画的市场背景与需求
二、技巧表现篇 (25课时)
1、儿童卡通风格插画绘制技巧
儿童插画造型、创意、文字的图像表现训练。
2、奇幻写实风格插画绘制技巧
奇幻写实插画造型、创意、表现技法训练。
3、青春时尚风格插画绘制技巧
4、时尚插画造型、创意、时尚元素表现力训练。 唯美言情风格插画绘制技巧
5、时尚插画绘画技巧。
三、提高篇 (5课时)
1、商业插画相关应用知识:
印刷前技术与插画师应当掌握的各种印刷前技能。例如设计常识、印务常识、出版常识、合同常识、财务常识、知识产权常识
2、商业插画行业职场常识
详细讲解商业创作的案例,有针对的提高学员对同编辑沟通、文字提炼的能力,以及如何与出版社等进行交流,帮助学员更好的踏进职业插画领域,有助于学员的商业创作的实战能力。
五、相关教学环节安排
一、概述篇 (4课时)
1、商业插画基本概念与市场现状(实践4课时)
二、技巧表现篇 (25课时)
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