2021UML课后习题答案.docxVIP

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
填空题第一章统一建模语言是绘制软件蓝图的标准工具语言可以对软件系统产品进行说明可视化构造和编制文档在实际软件项目中可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模软件的开发模式有瀑布模型喷泉模型基于构件的开发模型和方法面向对象程序的三大要素是多态封装和继承抽象瀑布模型的缺点是缺乏灵活性特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题第二章在中静态视图包含有两种视图分别是类图和对象图规格说明修饰拓展划分是常用的通用机制够造型标记型约束是常用的扩展机制用例视图描述了系统的参与者与系统进行交互的功能是参与者所能观

填空题 第一章 统一建模语言UML是绘制软件蓝图的标准工具语言, 可以对软件系统产品进行说明、—.可 视化、构造和编制文档。 UML在实际软件项目中,可以用于构造各种类型系统的业务模型和软件模 软件的开发模式有瀑布模型、喷泉模型、基于构件的开发模型和 XP方法。 面向对象程序的三大要素是多态、封装和继承。 (抽象) 瀑布模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题。 第二章 在UML中,静态视图包含有两种视图,分别是 类图 和 对象图。 规格说明,修饰,拓展划分 是UML常用的通用机制。 够造型,标记型,约束 是UML常用的扩展机制。 _用例视图 描述了系统的 参与者

文档评论(0)

zhaohuifei + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档